Nunca en la vida vi un sprite de Zarto ._.
Pero por supuesto, Zeo es muy bueno, aunque Pollo, tiene más "trayectoria", ambos tienen muy buena técnica, pero pollo, para mi, la sabe aprovechar mejor :V
Bueno, no necesariamente, por más que no se dibuje bien, si dibujar es algo que te gusta, eso...
Hoooo ¿YA? ¿Tantos? ¿Cuales miraste? XD
¡Genial! La verdad es que aprender a "pixelartear" como dios manda, por cuenta propia, es un poco pesao jaja
Conque Zeo, he.. La verdad es que es una muy buena fuente de inspiración ¿Has pasado por su galería en "DA"?
Bueno, pues... La verdad es que no...
jajajaj es que hoy pasé más temprano por el cyber.
Acá son las cinco "y pico" de la tarde, siempre me conecto alrededor de esta hora XD
No, de hecho tengo clases dentro de un rato (que vendrían a ser a las seis de la tarde)
¿Qué tal tu?
Sea el rom que sea (de pokémon obvio), tanto sprites de los entrenadores, como los de los pokémon, todos son de 64x64px. Y deben tener como máximo 16 colores (el primer color es el transparente).
Aunque también los hay de 32x32 (los minis), recuerdo que también hay de medidas mayores, pero no...
No es nada "sobrenatural".
Trata sobre asesinatos múltiples, sin resolver, donde un doctor (Tenma) de embarca en la búsqueda del asesino. (No que decir sin hacer spoiler D: )
¿Por que antes de ejecutar el trainerbattle no haces un fadescreen 0x1?
Ahí, como saves, todas las paletas van a quedar en negro, así que cuando aparezca el vsbar no deberían de colorearse las paletas de acuerdo al DNS. En teoría.