Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Android debería funcionar igual pero confirmo que funciona en Windows 10 (x64), macOS Big Sur 11.1 e iOS 14.3
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Actualizado el post con los primeros links para versión 0.0.1
  3. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Necesito ideas para cómo resultaría fácil crear un equipo para jugar. - Modalidad A) Random - Otros???
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Z-Moves y Dynamax funcionan
  5. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Aunque me falta corregir el anclaje de algunos sprites xD
  6. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    iOS funcionando tanto con mando como pad virtual
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Para nada. Showdown está demasiado bien hecho y tiene muchísimas modalidades. Sin embargo PBS puede ser una puerta para los que quieren empezar con Unity con el sistema de combate ya implementado.
  8. Manurocker95

    Como creo una carpeta en windows?

    Encima que soy el único que se ha tomado la pregunta en serio :(
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Batallas dobles y soporte para MacOS
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Soporte para Android e iOS añadido y funcionando ;)
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Esto es solo respecto al combate. Si se une con un framework para el overworld, probablemente haría caer a Essentials
  12. Manurocker95

    3D Model Pokemon...

    en pokémon showdown los tienes: Index of /sprites/ani (pokemonshowdown.com)
  13. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Bueno, se nos acaba el mes y qué menos que tener otro proyectillo este 2021: Pokémon Battle Simulator Información General: En este caso simplemente he maquillado (y fixeado algunos errores) un proyecto Open-Source llamado Pokémon Battle Simulator (PBS) y que podéis encontrar en el Github...
  14. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Mejores cajas de texto

    Es fácil de implementar, pero vas a tener que programar. Echale un ojo al BW Kit de Klein, que tiene algo similar implementado. únicamente es saber la posición X,Y del evento y estirar el gráfico de la flecha del bocadillo.
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Bueno, confirmo que va guay en iPhone X. No es el hardware más low precisamente peeero:
  16. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problemas con sombras en RPG Maker

    mira en el script si debes refrescar la sombra manualmente
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