Resultados de búsqueda

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    [ASM] Tutorial Disassembler IDA PRO

    RE: [DISASSEMBLER][UPDATE 04/02/12] IDA PRO tutorial Como apunte al tema, cuando saltes al punto de entrada del rom en la IDA View, si pulsas C empieza el autoanalisis y te dice todos (o la mayoría) de puntos de entrada de subrutinas en ASM, además de que te busca todas las cadenas de texto...
  2. A

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Black & White]Victini El Pokabu lo repintare entero si encuentro otra imagen de mejor calidad. Sobre lo del Back ya he dicho que simplemente hice un apaño, porque no se ha visto aún el back ni nada, pero puedo hacerlo que se le vea más si quieres... EDIT: He echo otro back de Victini, a...
  3. A

    Advance map (cualquier ROM)

    No creo que se pueda hacer mucho solo cambiando los mapas, porque primero de todo tendrias que respetar toda la estructura de algunos para que los eventos no se rompan. Ademas si quieres hacer algo decente te va a hacer falta saber editar los Tile-Sets almenos con el editor de Bloques del...
  4. A

    GBA | Gráficos | Portada con 256 colores con cualquier base.

    RE: [Proyecto 256] Portada con 256 colores con cualquier base. Muchas gracias por el tutorial, en un rato(cuando tenga la portada lista)lo pruebo.
  5. A

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Black & White]Victini Ok, gracias por la ayuda ^^. Estoy haciendo un sprite mas de Black & White, es uno de los Starters, pronto la primera imagen... EDIT: No encentro la herramienta que mencionas... EDIT 2: Ya tengo la primera version de uno de los Starters: No es que me haya salido...
  6. A

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Black & White]Victini Oye, ¿por que PoKéMoN lo has sustituido? Porque yo estoy teniendo problemas para meterlo en el juego, cuando lo sustituyo por Bulbasaur(por ejemplo)parte del Sprite se rompe... Salu2TS! P.D: ¿Exactamente quien eres?, no me suena el nick ahora mismo...
  7. A

    Problema con Scripts de nivel y PoKéMoN Fire Red

    Estoy haciendo un Script y estoy teniendo problemas al ponerlo como script de nivel: '--------------- #org 0x74AE83 lock applymovement 0x1 0x874ADA4 waitmovement 0x0 msgbox 0x874ADAC MSG_NORMAL '"Mamá: ¡[player]!\p[rival] ha venid..." applymovement 0x1 0x874ADA8 waitmovement 0x0 setvar 0x7FFE...
  8. A

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    [Black & White]Victini He terminado justo hoy de pintar y indexar a Victini, no lo he podido probar en un Hack Rom porque no he tenido tiempo, pero el sprite va indexado solo teneis que insertarlo con el Unlz GBA. Aquí os dejo el Sprite: Tambien os lo dejo adjunto, por si alguien lo borrase de...
  9. A

    [Hora de mandar Videos] Concurso de Scripts de WAH, RHR & PHO

    RE: Inscripciones para el Concurso de Scripts de WAH & RHR Nick: Almamu Experiencia: Mas bien poca pero siempre puedo aprender. Porque te has apuntado: Porque pienso que el concurso me puede ayudar a aprender algo más de Scripting Crees que puedes Ganar: No creo que pase, pero todo es posible...
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