Resultados de búsqueda

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    [Essentials] Ultimate Tsuka's Guide to Pokémon Essentials

    RE: Ultimate Tsuka´s Guide to Pokémon Essentials Gracias a vosotros por comentar, me animáis a seguir adelante :E Los Colores en la Paleta Créditos: Kiwi [No el de aquí de WAH] - Método base y paletas Herramientas usadas: GraphicsGale v. 1.93/Photoshop CS4 Conocimientos previos...
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    [Essentials] Ultimate Tsuka's Guide to Pokémon Essentials

    RE: Ultimate Tsuka´s Guide to Pokémon Essentials Muchas gracias, ~Cope. Espero que os sirvan con el tiempo. Me gustan los proyectos a gran escala (: Cómo Crear un Tileset Créditos: Dewitty - Tiles LotusKing - Tiles Herramientas usadas: Adobe Photoshop CS4. Conocimientos previos...
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    [Essentials] Ultimate Tsuka's Guide to Pokémon Essentials

    Ultimate Tsuka´s Guide to Pokémon Essentials Inicio del proyecto: 14/05/2012 Engine: Pokémon Essentials v.6 Tenía pensado abrir una escuela pero, como me conozco, al final he decidido abrir un tema para ir colgando poco a poco los tutoriales. Podéis contactarme por mensajería privada y pedir...
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    R | German Debug Version

    Descagar ROM de http://tcrf.net. Me topé con ello mientras buscaba información para una investigación que estoy haciendo -que, por cierto, no tiene nada que ver con ésto-. Al parecer, es la versión final del ROM con opciones de debug de Rubí -versión alemana-. Cuenta con numerosos glitches y...
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    Load RAW con unLZ-GBA

    ROM: FireRed [U] Herramienta: unLZ-GBA Veamos, estoy haciendo un tutorial para el proyecto Evrim en el cual enseño a hacer ésto (editar tiles y tilemap) de la bootscreen: El caso, es que he intentado insertar posteriormente otro tilemap con el cual debería quedar así, más o menos: Al...
  6. T

    [Galería] Golden Rips

    Me consta que los únicos tiles que sobrepasan los 16 colores son los árboles [21-24] pero no vendría mal que lo mirarais por si acaso se me ha pirado alguno. Podéis contar colores fácilmente con GraphicsGale [Image/Count Colors Used...]. He dejado la sombra en negro total [#000000] para que la...
  7. T

    PSVX - Pokémon Starter Kit para RPG Maker VX

    Fuáh, está todo en el grupo de dA. Este tema está más bien olvidado ^^U
  8. T

    [Historia] Pokémon Sh*tBrown

    Me encanta esa última frase, queda genial para cerrar el capítulo. Te recomiendo usar '...' en lugar de '--' para las frases interrumpidas y darle una revisión rápida para corregir expresiones del tipo 'Al lado, una consola Wii al lado.' dado que la repetición de una misma palabra en una frase...
  9. T

    [Beta 1][Act25/9/11] Pokemon Exordium [RMXP]

    RE: Pokemon Exordium [RMXP] Bueno por partes. En primer lugar, me agrada la idea de un mismo escenario con una historia diferente; espero que realmente acabe siendo diferente, vamos. Sobre lo del detonante del inicio de la trama, la pelea con el Rocket, creo que deberías darle más detalles y...
  10. T

    Tengo una duda en PKMN Ruby ing

    Kenchin, para el siguiente post, te pido que especifiques bien todos los pasos que haces; si es necesario, haz un vídeo. Únicamente así podrán ayudarte a resolver tu problema -y de paso evitar el chit-chat puesto que no está permitido-.
  11. T

    pequeña duda

    Bueno, tema abierto de nuevo hasta que se encuentre una solución. Te recomiendo que describas un poco más lo que haces. Con decir que "se te queda la pantalla en blanco" no creo que podamos ayudarte. ¿Has parcheado el ROM-Base adecuado?
  12. T

    Pt | [En proceso] Estructura de una ROM Pokémon Platinum

    Traigo una sorpresa. Ésta mañana he aprendido ha hacer una cosa.. Trata sobre contents\fielddata\build_model\build_model.. En concreto os mostraré el archivo 14.. Así te podrás hacer una idea.. Es extrapolable al resto de ROMs de DS, por si te interesa.. ¡Tutorial en camino! CCCCCCCCCCCCCCCCCC:
  13. T

    Pt | [En proceso] Estructura de una ROM Pokémon Platinum

    contents\itemtool\itemdata\item_data - [442 archivos] // Datos de los iconos contents\itemtool\itemdata\item_icon - [711 archivos] // Imagenes de los iconos ¿Con esos te refieres a los objetos, no? Muchas gracias por tu colaboración. ¿Podrías hacer el favor de echarle un vistazo para ver si me...
  14. T

    BW | [En proceso] Scripting en Pokémon BW

    RE: Pokémon Black/WhiteWhite: Scripts ¿De qué vas? En ningún momento he reclamado nada por estos descubrimientos. En primer plano y bien clarito: SHN no tiene derecho de quejarse puesto que el autor es ~Arc y él está de acuerdo con ésto. Por si no lo sabes, es co-autor de la investigación...
  15. T

    Pt | [En proceso] Estructura de una ROM Pokémon Platinum

    ~Arc entra a formar parte del equipo de investigación en calidad de co-autor. Cuento con su permiso para postear sus avances por él para todos vosotros. Yo, por mi parte, iré editando el primer post según avance y avisaré únicamente cuando se haya hecho un gran avance. Sin más dilación...
  16. T

    BW | [En proceso] Scripting en Pokémon BW

    A ver, por si no había quedado claro, y para evitar futuros incidentes, lo resaltaré: Cuento con el permiso del autor original de este tema, ~Arc, para postearlo aquí, en WaH, sin ningún tipo de edición porque todo lo que viene a continuación es fruto de su esfuerzo y no soy quién para...
  17. T

    Pt | IDs de los movimientos

    Os recomiendo leer antes este otro tema. Tenía pensado traducirlo entero, pero creo que es sencillo de entender. Aún así, si alguien lo considera necesario, me pondré a ello. También cabe la posibilidad de ir traduciéndolo poco a poco entre todos.. Fuente y derechos...
  18. T

    Pt | [En proceso] Estructura de una ROM Pokémon Platinum

    Se irá actualizando casi a diario con nueva información. Podéis investigar y colaborar con programas tales cómo Console Tool. Por lo pronto, me he centrado en terminar la estructura general, y un poco de la interna para que veáis cómo quedaría y así decidir entre todos nuevas y mejores formas de...
  19. T

    [Otros] Clases de la programacion ds de homebrews[Entregar tareas o se pedirá una baja]

    RE: Clases de la programacion ds de homebrews Hecho C:
  20. T

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    Pokémon HG/SS: Backs de los Entrenadores. ¡Magia! Bleh, no sé qué más decir. Usadlos con precaución que muerden C:
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