Resultados de búsqueda

  1. S

    Saber cuantos Pokémon ha capturado el prota

    Buenas... Pues como dice el título deseo saber si es por medio de un special o comando específico el que chequea cuantos pokémon ha capturado el prota. Usé countpokemon pero luego recordé que ese comando es para contar la party o mejor dicho el número de pokémon que tiene en su party. Quiero...
  2. S

    Sprite invisible sin razón.

    Si... Yo de nuevo :p :s ¿Qué tal? Seré breve. El problema es el siguiente: 1 - Script gatillo (Funciona bien), este genera un trainerbattle con el amigo del proa (en mi historia). 2 - El Sprite: Cuando camino hacia los lados del mapa se ve el sprite paradito ahí esperando a que pise mi...
  3. S

    Persiste la falla de Script

    Bueno, nuevamente un saludo waheros. Hace poco posteé esto Scripts se modifican Y probé todas las sugerencias que me hicieron. Hoy intenté nuevamente arrancar con el proyecto pensado (que hasta planos en físico tengo XD) y lamentablemente obtengo siempre ese error. La verdad no se que hago o...
  4. S

    Parches y Otras..

    Hola, lamento postear esto acá pero no conseguí precisamente lo que buscaba (O no lo supe buscar) y mi internet (Inhalambrico) está pésimo. 1 - ¿Es posible crear algún tipo de parche con información específica del ROM? Por ejemplo: Un parche que contenga los datos de los entrenadores (Los...
  5. S

    Scripts se modifican

    Hola, pues he llegado lejos en mi proyecto pero sin razón alguna ahora cuando hago un script de nivel y en ese mapa hay script de gatillo el gatillo se modifica. Suponiendo que el script de nivel sea el que lleva al prota a un sitio determinado para una quest. Entonces al hacer el gatillo pasa...
  6. S

    TrainerBattle Single se Vuelve Doublebattle

    Pues pregunté por esto en otro tema y me dijeron que posteara uno nuevo con toda la información así que aquí está. Tengo el siguiente problema... Este script gatillo activa un trainerbatle 0x1 antes de salir de la ruta 1 (Pokemon FireRed USA) es parecido a uno que hice antes, con la diferencia...
  7. S

    Detalle con pokemonBuffer

    Buenas, hoy he tenido varios atascos. Estuve leyendo un poco este post http://whackahack.com/foro/t-21572/rojo-fuego-buffer1-izquierda y mi problema es algo parecido. Recuerdo haber usado ese comando Pokemonbuffer hace unos días y funcionaba normal pero hoy he intentado usarlo ya que en un...
  8. S

    Problema con script de nivel 2

    Bueno hoy no es mi día o ya me estoy olvidando como hacer las cosas. Quizá sea lo segundo, el punto es que estaba haciendo un script de nievel 2 (Validates values and load handler to 0x...) para que al entrar al mapa se ejecute si la variable cumple la condición. Todo ocurre con normalidad...
  9. S

    Detalle Gráfico Al Agregar Script

    Buenas... Como verán soy nuevo en el foro, sin embargo llevo un par de semanas leyendo acá y extrayendo información de los tutoriales para mi propio uso en el proyecto que desarrollo. Seré breve, hace dos días mi pendrive se extravió, con Él todos los programas necesarios para el ROMHACK y la...
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