Resultados de búsqueda

  1. LukaritoDATE

    Hacer que se vea el rostro de alguien mientras te habla

    http://whackahack.com/foro/t-29783/fr-asm-carga-mugshots-mediante-asm Si sabés insertar rutinas esto te servirá, yo lo he usado y me sirvió completamente :)
  2. LukaritoDATE

    [Parche] Miscellaneous patches Naren Jr~ ¡Update 04/11/2017!

    Respuesta: Miscellaneous patches Naren Jr~ Muy, muy buen aporte.
  3. LukaritoDATE

    Ok no se en que cambie pero ok gracias por la info.

    Ok no se en que cambie pero ok gracias por la info.
  4. LukaritoDATE

    https://www.facebook.com/lucas.trainer.12 Toma sé algo de scripting agregame.

    https://www.facebook.com/lucas.trainer.12 Toma sé algo de scripting agregame.
  5. LukaritoDATE

    Estás bien sexy OKNO jajaj

    Estás bien sexy OKNO jajaj
  6. LukaritoDATE

    :D Hola bro.

    :D Hola bro.
  7. LukaritoDATE

    [Otros] Crear nuevas piedras evolutivas sin sustituir

    Respuesta: GBA | Otros | Crear nuevas piedras evolutivas sin sustituir desde cero (Cualquier ROM de 3ª GEN) Muy buen tuto, muy bien explicado, ya lo he probado y me ha resultado, mis sinceras gracias.
  8. LukaritoDATE

    [Map Editing] Insertando tiles

    Respuesta: GBA | Gráficos | ¡Insertando tiles al estilo más reventao! Muy buen tuto :) gracias me ayudo en mucho.
  9. LukaritoDATE

    [ASM] FR | Carga de Mugshots mediante ASM

    Respuesta: FR | ASM | Carga de Mugshots mediante ASM Me encanto el tutorial está muy bien explicado. ¡Lo usaré en mi proyecto!
  10. LukaritoDATE

    [Rutina] [ASM] Wild Double Battle in BPRE

    ¡Muy, bueno! ¡Gran aporte! me servirá de mucho gracias.
  11. LukaritoDATE

    [Rutina] [ASM] Change Trainer Sprite of Trainer Card

    Muy buen aporte, me servirá de mucho. Gracias :)
  12. LukaritoDATE

    [Otros] E, FR, R | Activar un Script usando un Objeto

    Respuesta: GBA | Script | Activar un Script usando un Objeto ¡Gracias por postear este super tutorial, me servirá de mucho!
  13. LukaritoDATE

    ¿Hay algún límite de longitud para un ApplyMovement?

    Muchas gracias a todos por su información los tendre en cuenta xabierpower2012, Kurama y Dani_SR_17. Tendré en cuenta sus respuestas. ¡Gracias por tu respuesta, la tendré en cuenta! ¡Gracias por tu respuesta, la tendré en cuenta! ¡Gracias por tu respuesta, la tendré en cuenta! ¡¿Enserio?!
  14. LukaritoDATE

    Jajaja no hay problema era tu post hablame como quieras.

    Jajaja no hay problema era tu post hablame como quieras.
  15. LukaritoDATE

    ¿Hay algún límite de longitud para un ApplyMovement?

    ¿Te parece? Jajaja xD Gracias por tu respuesta, me organizaré mejor y haré una prueba a ver con que minisprites me resultan y con cuál no. Gracias xabierpower2012 y Kurama
  16. LukaritoDATE

    FR como asignar un script a un objeto

    Jaja ok ok tranquilo no se necesitaba hablar así. PD: Cuando tengas una Beta avisame xD
  17. LukaritoDATE

    ¿Hay algún límite de longitud para un ApplyMovement?

    Jajaja ok ok: '--------------- #org 0x80975D checkflag 0x213 if 0x1 goto 0x88097AA applymovement 0x2 0x8809871 waitmovement 0x2 msgbox 0x88097AD MSG_NORMAL '"¡Oye!, tú eres nuevo por aquí\n¿ve..." applymovement 0x2 0x880987A applymovement MOVE_PLAYER 0x88098A6 waitmovement 0x2 waitmovement 0xFF...
  18. LukaritoDATE

    ¿Hay algún límite de longitud para un ApplyMovement?

    Esta es la primera vez que pregunto algo aquí en WaHack y la cuestión es la siguiente: He hecho un script con ApplyMovement, HideSprite y algunas cositas más y resulta que el Mini no se movia al activarse el Script, pero yo cambie el ApplyMovement y puse el Mini más cerca del script (El mini...
  19. LukaritoDATE

    FR como asignar un script a un objeto

    ¿Te refieres a un objeto que esté en la mochila? ¿O una Pokéball en el piso?
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