He aplicado el código que me indicas:
static const union AnimCmd sAnim_POOCHYENA_1[] =
{
ANIMCMD_FRAME(0, 10),
ANIMCMD_FRAME(1, 44),
ANIMCMD_FRAME(0, 10),
ANIMCMD_LOOP(1),
ANIMCMD_END,
};
Pero entonces el loop no funciona, es decir se inicia el combate, se ejecuta la...