Resultados de búsqueda

  1. L!no

    [Otros] Pedido: devkitpro

    Lilpeep no te equivoques, el devkitARM (dentro de devkitpro) sirvio durante muchisimo tiempo para compilar rutinas de C complejo para insertar en las ROMs.
  2. L!no

    ¿Que no sabes que yo soy amigo de gatolete? Te borrare la cuenta a ti ?(

    ¿Que no sabes que yo soy amigo de gatolete? Te borrare la cuenta a ti ?(
  3. L!no

    Eliminado.

    Eliminado.
  4. L!no

    http://prntscr.com/n0oyjt Me arrepiento de no haber leido el post. de todos modos corregire...

    http://prntscr.com/n0oyjt Me arrepiento de no haber leido el post. de todos modos corregire errores ortograficos y conceptos equivocados.
  5. L!no

    Oh, un post viejo. Lamentablemente, en esa epoca no tenia un sentido del honor suficientemente...

    Oh, un post viejo. Lamentablemente, en esa epoca no tenia un sentido del honor suficientemente avanzado como para poner creditos. Revisare el post, lo editare y te pasare la informacion por aqui.
  6. L!no

    Cual?

    Cual?
  7. L!no

    http://prntscr.com/mwhuyv Ahora si los acepta, no me comas vivo xD

    http://prntscr.com/mwhuyv Ahora si los acepta, no me comas vivo xD
  8. L!no

    http://prntscr.com/mwhu7w Nyaruko Requiem es canon?

    http://prntscr.com/mwhu7w Nyaruko Requiem es canon?
  9. L!no

    [Resultados] MPB Enero/Febrero '19

    Respuesta: [Votaciones] MPB Enero/Febrero '19 El proyecto tiene una enorme cantidad de trabajo detras, tanto graficamente, ya que es exquisito y sabe explotar muy bien el engine, todavia no muy explorado, de pokeemerald, como en el back-end, ya que paso de usar pokeruby a usar pokeemerald, un...
  10. L!no

    [pokeruby/emerald] Añadir nuevos tilesets

    No. Te estoy preguntando si sabes cuales son los pasos para cargar un tileset en un charblock. https://github.com/LinoBigatti/APIagb/blob/master/libsrc/background/bg_tileset_32.c Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  11. L!no

    Desahógate.

    Me siento mejor. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  12. L!no

    [pokeruby/emerald] Añadir nuevos tilesets

    Supongo que sabes como funcionan los tilesets, tanto en Pokeruby como en la GBA. Debes buscar la funcion en donde se cargan los charblocks de cada mapa. Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
  13. L!no

    ¡Estas Baneado! [El juego is back]

    Baneado por inventar el cancer del Rom Hacking, las paletas privadas.
  14. L!no

    F. Puedes hablarme al whatsapp si gustas, tal vez puedas al menos ayudarme con eso.

    F. Puedes hablarme al whatsapp si gustas, tal vez puedas al menos ayudarme con eso.
  15. L!no

    Yo te tengo agendado como SubZero xD Oye, recuerdo que una vez me hiciste una portada. Podras...

    Yo te tengo agendado como SubZero xD Oye, recuerdo que una vez me hiciste una portada. Podras hacerme una?
  16. L!no

    ¡Estas Baneado! [El juego is back]

    Baneado por ya no ser subzero : ( Y por ayudarme a probar demos, te quiero :lovelon:
  17. L!no

    [C] APIagb - Libreria de desarrollo para GBA

    Respuesta: [GBA] [C] APIagb - Libreria de desarrollo para GBA. B U M P Actualización para avisar que APIagb ahora tiene soporte para Sprites y Bgs afines (A los que se les puede aplicar una Affine Transformation), y mosaico (Una opcion grafica).
  18. L!no

    ¡Tipos de usuarios!

    El invisible: Ese que vino a la pagina buscando un hack, y se quedo 5 minutos viendo la seccion de tutoriales sin registrarse. Lino (Fantasmon V2): Se la pasa escribiendo una libreria y partiendose la cabeza, aun sabiendo que nadie la usara nunca, porque el humano promedio prefiere matarse...
  19. L!no

    [C] APIagb - Libreria de desarrollo para GBA

    APIagb - Una libreria para manejar el hardware de la GBA. Espero ver algun proyecto en la GBA pronto! Nota: Esto es un WIP. Nada en la libreria es final y puede cambiar cuando me parezca. Nota 2: Tambien pueden ver algunas demos en mi pagina web, guiño guiño.
  20. L!no

    ¿Qué emulador usar? [GBA][GAMEDEV]

    Sinceramente nunca lo he probado, pero siempre uso NO$GBA por algunas razones: 1- Emulación fiel. No conseguiras timings mas fieles a los reales que con este emulador. 2- Gran fluidez. ¡Esta escrito a mano en ASM! La rapidez de eso es dificil de superar. 3- Una interfaz de debugging excelente...
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