[Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza

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  #1  
19/03/2016
Arcoiris [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
¡Buenas a todos Wahpísimos! En esta ocasión os enseñaré como colorear los Evs de un Pokémon dependiendo de su naturaleza.
Antes que nada, decir que este sistema está creado por Spherical Ice, podeis ver el post oficial haciendo click aquí.


IMPORTANTE: apuntar bien las direcciones de donde insertais los siguientes bytes. Recordad insertarlos en cualquier dirección con suficiente espacio y que comience con 0, 4, 8 ó C
PASO 1:
Insertar los siguientes bytes:

00 0E 0A 00 --> COLOR NEGRO
00 01 0A 00 --> COLOR ROJO
00 07 0A 00 --> COLOR AZUL
Para no confundiros, haremos esto, en los siguientes datos debeis reemplazar las letras por bytes.

Código:
RR RR RR 08 por vuestro puntero al color ROJO
AA AA AA 08 por vuestro puntero al color AZUL
NN NN NN 08 por vuestro puntero al color NEGRO

PASO 2:

Lo que debemos hacer es insertar las siguientes rutinas, para comodidad del público dejaré las rutinas ya compiladas a continuación (para que no se quejen), los que tengais ganas de trabajar extra podeis leer el tema oficial.

ATAQUE

11 68 0A 79 32 32 12 06 12 0E 0F B4 15 48 00 68 15 4A 80 18 00 21 00 F0 1A F8 00 F0 1A F8 01 28 0F D0 02 28 0D D0 03 28 0B D0 04 28 09 D0 05 28 09 D0 0A 28 07 D0 0F 28 05 D0 14 28 03 D0 06 4E 02 E0 06 4E 00 E0 06 4E 0F BC 08 49 08 47 08 4A 10 47 08 4A 10 47 C0 46 NN NN NN 08 RR RR RR 08 AA AA AA 08 40 B1 03 02 90 32 00 00 3D 71 13 08 E9 FB 03 08 B5 2E 04 08



DEFENSA

11 68 8A 79 32 32 12 06 12 0E 0F B4 15 48 00 68 15 4A 80 18 00 21 00 F0 1A F8 00 F0 1A F8 01 28 11 D0 05 28 0D D0 07 28 0B D0 08 28 09 D0 09 28 07 D0 0B 28 07 D0 10 28 05 D0 15 28 03 D0 06 4E 02 E0 06 4E 00 E0 06 4E 0F BC 08 49 08 47 08 4A 10 47 08 4A 10 47 C0 46 NN NN NN 08 RR RR RR 08 AA AA AA 08 40 B1 03 02 90 32 00 00 63 71 13 08 E9 FB 03 08 B5 2E 04 08


AT. ESPECIAL

42 46 11 68 0A 7A 32 32 12 06 12 0E 0F B4 15 48 00 68 15 4A 80 18 00 21 00 F0 1A F8 00 F0 1A F8 03 28 11 D0 08 28 0F D0 0D 28 0D D0 0F 28 09 D0 10 28 07 D0 11 28 05 D0 13 28 03 D0 17 28 03 D0 05 4E 02 E0 05 4E 00 E0 05 4E 0F BC 07 49 08 47 07 4A 10 47 07 4A 10 47 NN NN NN 08 RR RR RR 08 AA AA AA 08 40 B1 03 02 90 32 00 00 89 71 13 08 E9 FB 03 08 B5 2E 04 08


DEF. ESPECIAL

11 68 8A 7A 32 32 12 06 12 0E 0F B4 15 48 00 68 15 4A 80 18 00 21 00 F0 1A F8 00 F0 1A F8 04 28 11 D0 09 28 0F D0 0E 28 0D D0 13 28 0B D0 14 28 07 D0 15 28 05 D0 16 28 03 D0 17 28 01 D0 06 4E 02 E0 06 4E 00 E0 06 4E 0F BC 08 49 08 47 08 4A 10 47 08 4A 10 47 C0 46 NN NN NN 08 RR RR RR 08 AA AA AA 08 40 B1 03 02 90 32 00 00 AF 71 13 08 E9 FB 03 08 B5 2E 04 08


VELOCIDAD

42 46 11 68 0A 7B 32 32 12 06 12 0E 0F B4 15 48 00 68 15 4A 80 18 00 21 00 F0 1A F8 00 F0 1A F8 02 28 11 D0 07 28 0F D0 0A 28 0B D0 0B 28 09 D0 0D 28 07 D0 0E 28 05 D0 11 28 05 D0 16 28 03 D0 05 4E 02 E0 05 4E 00 E0 05 4E 0F BC 07 49 08 47 07 4A 10 47 07 4A 10 47 NN NN NN 08 RR RR RR 08 AA AA AA 08 40 B1 03 02 90 32 00 00 D5 71 13 08 E9 FB 03 08 B5 2E 04 08


NEUTRO

11 68 8A 7B 0F 32 12 06 12 0E 01 4E 01 49 08 47 NN NN NN 08 FB 71 13 08


PASO 3:
Luego de hacer todo esto, debeis reemplazar algunos bytes en la ROM con los punteros de las rutinas:

En 137134 cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Ataque +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
En 137158 cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Defensa +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
En 13717C cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Ataque Especial +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
En 1371A4 cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Defensa Especial +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
En 1371C8 cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Velocidad +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
En 1371F0 cambiar XX+1 XX XX XX 08 por vuestro puntero de Neutro +1
00 49 08 47 XX+1 XX XX 08
Al final de todo os debería quedar algo más o menos así:





_____ _____ _____ _____ _____ _____ _____

Y eso ha sido todo, espero que os haya servido.
¡Saludos y Buenas vibras!

#SeichCapriccola

Última edición por Sage0ne; 13/09/2016 a las 17:33
  #2  
19/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Que bueno que se sigan trayendo aportes al foro colega, sin duda me servirá, además le ayudará a varios chicos de por aquí, en especial a los que no son muy entendidos con el inglés xDDD.

Atte:

ApoloD - DeadApolo actualmente.

Algo sobre mi hack

Por si les interesa ver el post con la Idea de mi hack, su historia y todo eso:

Pokemon: Shadow Life Edition



Atte:

ApoloD

Shhhh






Pokemon Shadow Life Edition Rework .- Coming soon - Summer 2016.(O eso espero...)
  #3  
19/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Hey! Un gran aporte!!
Es un gran añadido para cualquier hack si a la hora de jugar se quiere hacer un modo más "competitivo".
Gracias por el aporte

  #4  
19/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Gracias tío, lo miré en pokeco pero al estar en inglés me dificultaba un poco la comprensión
De nuevo: gracias
  #5  
20/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Buen tutorial!

Bien explicado y todo, sin duda será uno de esos pequeños detalles que le insertaré al DW!


ORGULLOSO DE NACHO, UN EXCELENTE TRABAJO Y AFORTUNADAMENTE PUEDO DECIR QUE TIENE MI GRANO DE ARENA!


¡GRACIAS A TODOS!


  #6  
20/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
¡Yeah! Gracias SAGE por traer el aporta y rehacer el tutorial aquí. Se ve mucho más ameno y fácil de seguir. Son unas rutinas que en total ocupan poco mas de 600 bytes y dan mucho juego. Lo aplicaré sí o sí.

Un abrazo, buen aporte.

PD: Por favor… Letra en rojo sobre fondo rojo no xD ¡Mis ojos! …. Has hecho bien en recordar que se deben insertar en offsets que empiecen por 0 y múltiples de 4 (4, 8 y C )

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Respuesta: IDEA | Nuevos Tipos de Evolucion (El caso de Machamp )

¡Un abrazo!

  #7  
20/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
No es una rutina especialmente útil en lo que viene siendo jugabilidad, pero no está mal.
Aunque generalmente en los hacks no suelo preocuparme por el lado competitivo de los Pokémon la verdad, prefiero simplemente jugar y defenderme como pueda.

Aun así, está bien traer aportes de otros lugares.
  #8  
20/03/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Dicho por Dani_SR_17 Ver mensaje
No es una rutina especialmente útil en lo que viene siendo jugabilidad, pero no está mal.
Aunque generalmente en los hacks no suelo preocuparme por el lado competitivo de los Pokémon la verdad, prefiero simplemente jugar y defenderme como pueda.

Aun así, está bien traer aportes de otros lugares.
Eso es por que los hacks que sueles jugar (si juegas alguno a parte del BD)
carecen de dificultad alguna.
Te pillas al inicial y a repartir ostias como panes.

Si alguien hace un hack dificil, esto viene de maravilla para pillarte un pokemon jodidamente bueno en un stat y entrenarlo para ese combate que se resiste...

Lo veo útil, lo meteré en el Aqua ^^
Gracias SAGE, un aportazo!
Gracias: Sage0ne y Toni
PRÓXIMAMENTE...
  #9  
27/04/2016
Predeterminado Re: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
Alguien me explica con imagen si puede ser el paso 3 ? Jajajaja lo agradecería
Pd: buen tutorial
  #10  
30/04/2016
Predeterminado Respuesta: [Tutorial FR] Colorear los stats dependiendo de la naturaleza
No he entendido eso de sustituir las letras por bytes, alguien podría explicarme ese paso??
Gracias: Skyflyer
Respuesta

Etiquetas
colorear, evs, firered, stats, tutorial

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