pikachu240
Junior C# Developer
Hola,
Queria preguntaros si existe alguna forma con asm de hacer un objeto clave que al usarlo permita hacer el mismo efecto que un pokemon usando una MO pero sin que se vea la animacion del pokemon
Queria preguntaros si existe alguna forma con asm de hacer un objeto clave que al usarlo permita hacer el mismo efecto que un pokemon usando una MO pero sin que se vea la animacion del pokemon