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[In corso] Lista de Specials | FR

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Miembro eliminado 28262

Invitado
Venga, quiero hacer un aportazo a prueba de n00bs

Special 0x0 = Cura a tu equipo
Special 0x2 = Efecto de un warp, pantalla a negro
Special 0x20 = Inicia batalla con otro jugador, falla por si mismo
Special 0x21 = Inicia un intercambio con otro jugador, falla por si mismo
Special 0x22 =Salta la confirmación/espera e inicia el intercambio
Special 0x23 = Pregunta si deseas guardar la partida...
Special 0x29 = Te da a elegir 3 Pokémon de tu equipo
Special 0x3C = Abre el menu del PC
Special 0x5F = Sirve para editar perfiles y depende de la variable 0x8004 0x"valor del 1 al 5"
Special 0x60 = Te muestra tu perfil (el que editaste con special 0x5f), depende de los mismos valores que el anterior
Special 0x7B = Comprueba si el Pokémon es recibido o no en intercambio
Special 0x7C = Almacena el nombre del Pokémon en la variable 0x8004

Special 0x9D = Tutorial del viejo
Special 0x9F = Escoge un Pokémon y guarda su posición en la var 0x8004
Spcial 0x9E = Abre el menu de nombrar Pokémon, está ligado al Special 0x9F, o a la variable 0x8004 0x"slot del equipo"
Special 0xC8 = Pantallazo de cuando pierdes
Special 0xFB = Abre el mapa
En fin, seguiré con esto más adelante, espero os sea de utilidad
Saludos! Ari Ari Ari Arrivederci!

~SAGE

 

Adke

weeeh
Gran aporte, no se si sabes que jpan tiene una investigación bastante completa sobre los specials en pokeco (Link), aún así el detalle de las imágenes es un puntazo porque algunas descripciones de jpan pueden ser algo ambiguas.

Otro detalle que estaría bien añadir sería poner si hace falta añadir un waitstate después del special en cuestión ya que hay algunos que no funcionan sin él.

Espero ver esto terminado :D
 

Fran Agustín

Si el sol besa tus ojos, ni cuenta te das.
Miembro insignia
Bien, bien, un tema super útil. En construcción, por supuesto, pero un excelente compilado con lo que ya tienes. Espero que lo sigas ampliando y juntes, sino todos, la mayoría.
Aporto algunos que no veo por aquí y son, indudablemente, muy útiles.
Special 0x5D
Pregunta si quieres guardar la partida. Almacena en la variable $800D un valor si no lo haces (creo que 0, pero no recuerdo) así que sí, sirve para hacer scripts con guardado obligatorio.

Special 0x8E
Refresca el mapa luego de los setmaptiles.

Special 0x136
Terremoto.
Parámetros/Variables
  • $8004: desplazamiento vertical.
  • $8005: desplazamiento horizontal.
  • $8006: repeticiones.
  • $8007: velocidad.

Special 0x166
A pedido de @Berserker1523. Sirve para ponerle un mote a un pokémon que esté almacenado en la PC.
Parámetros/Variables
  • $800F: Número de caja
  • $8010: Posición dentro de la caja.
  • Notas de interés:
    • Pendiente definir qué sucede si los parámetros pasados apuntan a un slot vacío.
    • Al ejecutar un givepokemon y teniendo el equipo completo, estas variables se rellenan automáticamente con los datos del pokémon que acabamos de recibir (el que fue enviado a la PC). Así que si lo ejecutamos en ese caso, nombraremos al último pokémon recibido.
 
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