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Aceite para volver a las pistas (Como hacer un juego luego de añois)

Jon.

Usuario mítico
Buenas, algunos me conoceran, la mayoria no creo.... Creo que quiero volver a intentar esto de la creación de videojuegos de pokemon.
Pero la verdad estoy muy perdido.... Que es lo mejor en la actualidad? Yo en el foro solo tengo un tutorial de XSE y publicado un hack que nunca llego a Beta...
Sobre descompilacion, ni si quiera se que es, no se que avances hubo desde el....... ¿2018?
A map sigue siendo la mejor herramienta?
Todavía hay que lidiar con el NSE?
Serg!o sigue siendo el admin?? jajajaj en fin espero sus respuestas y ver alguna cara conocida
 

Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
Hoy día, la opción más robusta consiste en emplear código fuente reconstruido para aplicar los cambios y compilar el hack, resulta mucho más personalizable y puedes revertir cualquier modificación que ocasionase problemas.

Te recomiendo echarle un ojo a esto, y por cierto, bienvenido de vuelta: https://whackahack.com/foro/threads/que-es-decomp-que-plataforma-deberia-escoger.62314/

En cuanto a Serg!o, se retiró, ahora Klein tomó su lugar.
 

DavZero

Estoy mamadísimo
Miembro de honor
Usuario de Oro
Jon de vuelta por WaH dándose cabezazos con el teclado desde hace 13 años esta sí que no me la esperaba
 

Xiros

¡Creador de Pokémon Omega!
Miembro del equipo
Administrador
Staff
Miembro de honor
Buenas!

Me alegra que estés de vuelta por aquí! Sergio se retiró de la comunidad hace varios años, el año pasado pude entrevistarlo para la web por si te interesa leer: Acceder a la entrevista

En cuanto a que hacer, tengo varios consejos para darte:
1) usar decompilacion para el RH. Es un cambio de paradigma, en vez de modificar el rom, se modifica el código fuente que genera el rom. Esto permite que no tengas riesgo de sin querer sobreescribir otras cosas, etc (no hay riesgo de offsets). Las herramientas son porymap, que es un editor de mapas, y luego un editor d texto/código (como visual studio code). No es necesario saber programar, aunque obviamente aprender a leer código te va a ayudar. Al principio puede ser un poco intimidante, pero a la larga es mucho más fácil y más rápido, además de que las posibilidades son infinitas.

2) haz un proyecto corto, un "mini hack". Salvo que tengas tiempo y motivación infinita, es la única forma de terminar un hack para los que tenemos poco tiempo, y es mucho más motivante avanzar en algo y sentir que te acercas a la meta a estar siempre a años luz de terminar.

Cualquier duda con dscomp o lo que sea, puedes contactarme.

A hackear!! (Y tenés hasta mañana para votar en el MPA :) )
 

Jon.

Usuario mítico
Geniaaal, que bueno recibir de personas tan pro (? voy a chusmear todo, gracias Xiros, ese mensaje me servio mucho... gracias por los links, es bueno saber por donde empezar

pd: que vuelvan los .gif en el avatar
 
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