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ampliar el border block en a-map?

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Pues eso, se puede ampliar el nº de bloques que se pueden colocar en el border block para que en vez de repetirse 2x2 bloques se repitan 2x4 bloques?
 

cosarara97

Dejad de cambiar de nick
Miembro de honor
Solo puedes hacerlo en FR. Ni idea de como se hace en AM, pero los datos de un mapa son:
Código:
map_data = ( 
        ("w", "long", 0), 
        ("h", "long", 4), 
        ("border_ptr", "ptr", 8), 
        ("tilemap_ptr", "ptr", 12),
        ("global_tileset_ptr", "ptr", 16),
        ("local_tileset_ptr", "ptr", 20),
        # FR only
        ("border_w", "byte", 24),
        ("border_h", "byte", 25) 
        )
Es decir, en FR al final de todo hay un par de bytes que marcan el alto y ancho del border block.

PD: No estoy seguro de si se puede o no en Emerald. Quizá sí.
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
En FireRed se puede con AM desde la vista profesional del Cabezal, hay dos secciones que dicen "Alto BorderBlock - Ancho BorderBlock" no se puede en ninguna otra RomBase sin ASM, segun tengo entendido
 
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