Hola! He estado modificando algunas habilidades para hacer el juego un poco más interesante y se me ha ocurrido que la habilidad "Alerta" sería mucho mejor si en vez de decir el movimiento más potente dijera todos los movimientos del oponente. Mirando el código veo que eso viene definido por la función "static u8 ForewarnChooseMove" en src/battle_util.c, pero dado que tengo nulos conocimientos en C no soy capaz de encontrar una solución. Si alguien quiere/puede ayudarme, gracias de antemano.