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Ayuda Script para Snorlax y el mini de la cueva celeste.

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Bueno soy yo de nuevo :D...

Intente hacer el script para snorlax y no me funciono, y el del mini no le he intentado, si porfavor podrían darme el script de snorlax para generar un offset y también el del mini de la cueva celeste se los agradecería mucho mucho...

Script snorlax.
Script mini cueva celeste.
 

Wizzygot

Diglett uso corte (?
'---------------
#org 0x800000
lock
faceplayer
checksound
preparemsg 0xE3D006 '"Slaaaax!"
cry 25 0x3
pause 0x20
waitcry
waitmsg
wildbattle 25 50 0x0
fadescreen 0x1
hidesprite 0x13
fadescreen 0x0
setflag 0x4483
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0xE3D006
= Slaaaax!!

Proba con ese no recuerdo si desaparece al capturarlo o al derrotarlo o cuando huis de la batalla. Quizás otro que sepa mas me corrija y te ayude
 
Gracias Wizzygot pero eso es un wildbattle normal con sonido, lo que necesito son los comandos para que pueda pelear con el Snorlax solo teniendo la pokeflauta para poder despertarlo igual como en el juego nuevamente gracias.
 

Tsuna-Sawada

Décimo jefe Vongola
Aqui tienes el Script del Snorlax, esta en ingles, si quieres puedes traducirlo, esta copilado, para insertarlo tan solo has un nuevo Script en XSE

Código:
#dynamic 0x80000

#org @inicio

lock
faceplayer
checkflag 0x23D
if 0x0 goto 0x8168099
special 0x187
compare LASTRESULT 0x2
if 0x1 goto 0x81A7AE0
special 0x188
msgbox 0x81853CC MSG_YESNO '"Want to use the POKé FLUTE?"
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto 0x816808D
call 0x81A924B
setwildbattle 0x8F 0x1E 0x0
checksound
cry 0x8F 0x2
pause 0x28
waitcry
setflag 0x54
setflag 0x807
setflag 0x253
dowildbattle
clearflag 0x807
special2 LASTRESULT 0xB4
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x816808F
compare LASTRESULT 0x4
if 0x1 goto 0x816808F
compare LASTRESULT 0x5
if 0x1 goto 0x816808F
release
end

'---------------
#org 0x168099
msgbox 0x8185317 MSG_KEEPOPEN '"A POKéMON is sprawled out in\na de..."
release
end

'---------------
#org 0x1A7AE0
release
end

'---------------
#org 0x16808D
release
end

'---------------
#org 0x1A924B
preparemsg 0x81853E8 '"[player] played the POKé FLUTE."
waitmsg
fanfare 0x152
waitfanfare
msgbox 0x8185354 MSG_KEEPOPEN '"SNORLAX woke up!\pIt attacked in a..."
return

'---------------
#org 0x16808F
msgbox 0x8185383 MSG_KEEPOPEN '"SNORLAX calmed down.\nIt gave a hu..."
release
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x1853CC
= Want to use the POKé FLUTE?

#org 0x185317
= A POKéMON is sprawled out in\na deep and comfortable slumber.

#org 0x1853E8
= [player] played the POKé FLUTE.

#org 0x185354
= SNORLAX woke up!\pIt attacked in a grumpy rage!

#org 0x185383
= SNORLAX calmed down.\nIt gave a huge yawn[.]\lAnd returned to the mountains.
 

PokePika

Jefazo Scripter
El mini de cueva celeste no tiene misterio, simplemente hay 2 sprites idénticos, uno en la puerta visible con una flag y el otro invisible con otra flag. Cuando quieras que se quite de la entrada y aparezca unos metros desplazado simplemente haces setflag al que quieras ocultar y clearflag del otro.
 
Scripter_copilator: pues ya intente utilizar ese y poniendo solo el #dynamic 0x800000 y el #org @inicio, y nose si funcione correctamente.
Lo que pasa es que use un gameshark para tener la pokeflauta y así utilizarla con el snorlax y no lo detecta, es decir hablo con el snorlax y es como sino tuviera la pokeflauta, me suelta el msgbox de "un pokemon esta dormido" o algo asi, y nose si sea a causa de haber utilizado un gameshark, y talvez si funcione cuando la consiga (pokeflauta) en el juego avanzando normalmente. ayudaa!! jejejeps.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
justo por el gameshark no te funciona, realmente no comprueba si tienes la pokeflauta, comprueba si el evento en el que te dan la pokeflauta ha sido hecho o no.

Es bastante sencillo el script:
Código:
#dynamic 0x800000

#org @inicio
checkitem 0x(IDpokeflauta) 0x1
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @frase 0x6
end

#org @inicio2
Script de wildbattle de toda la vida contra snorlax que no pienso escribir XDD

#org @frase
= Hay un Snorlaz sobón aquí tirado.
Ala, a disfrutar!
 
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