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ayuda script pokemon salvaje

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deidara9216

Profesional de WaH
Aloha mi gente, una vezs mas yo XD

tengo una duda, alguien me podria ayudar con un script al luchar con un pokemon salvaje al atraparlo este sigue en el mapa eh puesto una flag, hace la animación pero sigue hay y cuando salgo del mapa y regreso ya no esta...

alguien podria ayudarme con eso por favor
este es el script que uso, diganme que error tengo.


---------------------------------
#dynamic 746000

#org @inicio
lock
faceplayer
checksound
preparemsg @empieza
cry 0x(id pkm) 0x1
waitcry
waitmsg
pause 0x14
wildbattle 0x(id pkm) 0x(level hex) 0x(item hex)
fadescreen 0x1
hidesprite 0x2
fadescreen 0x0
setflag 0x(la flag)
release
end

#org @empieza
-mensage del pkm
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espero que puedan ayudarme
les mando un fuerte abrazo de snorlax
y gracias por su tiempo
 

Lunos

Enfrentando a La Organización
Miembro insignia
Le diste la flag que usaste en el script al NPC en Advance Map como su Person ID, ¿correcto?
 
Última edición:

Lunos

Enfrentando a La Organización
Miembro insignia
Claro que si, mira



bueno dado el caso de que se ve muy pequeño...
mi people id es o211
como mi flag 0211
Tu imagen es demasiado pequeña. Al hacerle zoom se deforma un huevo y es imposible leer nada.
Dicho eso, el Person ID tiene que ser "0211", no "o211".
"o" es una letra, jamas ponés una letra en ese apartado.

Dejando eso de lado, no tengo idea de que te está saliendo mal. Quiero decir, veo algunos comandos que yo jamas utilizo pero no creo que necesariamente sean tu problema. Cosas como el checksound, preparemsg, pause.
Si de algo sirve, el wildbattle que podés apreciar en la imagen que puse ahi arriba está funcionando perfectamente.
 

kakarotto

Leyenda de WaH
Eso es por el tipo de movimiento que lo tienes Sin movimiento, pon mirar abajo ( el noveno ) y funcionara
 

deidara9216

Profesional de WaH
Tu imagen es demasiado pequeña. Al hacerle zoom se deforma un huevo y es imposible leer nada.
Dicho eso, el Person ID tiene que ser "0211", no "o211".
"o" es una letra, jamas ponés una letra en ese apartado.

Dejando eso de lado, no tengo idea de que te está saliendo mal. Quiero decir, veo algunos comandos que yo jamas utilizo pero no creo que necesariamente sean tu problema. Cosas como el checksound, preparemsg, pause.
Si de algo sirve, el wildbattle que podés apreciar en la imagen que puse ahi arriba está funcionando perfectamente.
NI cambiandolo...

eh probado con esto.

-------------------------

#dynamic 0x745000

#org @start
lock
faceplayer
cry 0x(id pkm) 0x0
msgbox @talk1 0x6
wildbattle 0x(id pkm) 0x(nivel) 0x(obj)
fadescreen 1
hidesprite 0x(numero gente)
fadescreen 0
setflag 0x1201
release
end

#org @talk1
= lo que dice el poke

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y funciona pero en una rom limpia pero al usarlo en mi rom.
el pokemon se queda hay y si refresco el mapa se va mientras tanto se queda hay
...
 
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