Si eso se debe a que ocupo otra versión pero es el mismo script.
Pero bueno, te explico tienes que irte al script de GAME_PLAYER_ y buscar el método de center(x,y), para más fácil ve a la linea 218.
Entonces remplazas la linea 222 por lo siguiente:
center_y = ((Graphics.height-360)/2 - Game_Map::TILEHEIGHT/2) * Game_Map::YSUBPIXEL
Hacemos lo mismo pero con la 224, lo cambiamos por esto:
max_y = (self.map.height - (Graphics.height-200)*1.0/Game_Map::TILEHEIGHT) * Game_Map.realResY
Por ultimo te vas a la linea 412 y la cambias por esta:
center_y = ((Graphics.height-360)/2 - Game_Map::TILEHEIGHT/2) *