Como podrás ver en ese ejemplo hay tres 0x0 y te explico para que sirve cada uno.
0x1: Este es la id del objeto que quieres que te den, en el caso de un item creado solo tienes que poner la id del objeto que creaste en hexadecimal.
0x2: Aquí va la cantidad del objeto que te van a dar osea que si pones dos te van a dar dos.
0x0: Esto es de como quieres que te lo den si pones 0x0 quedara como si te lo diera una persona pero si pones 0x1 servirá para una pokeball osea que si le pones en el giveitem 0x1 al script de una persona habrá un error con el mini.
En conclusión es un giveitem normal solo con la id del objeto creado.