supongo que estas con la version inglesa cierto?
bueno, abres unLZ.GBA y te vas a la direccion de imagen 347 (por lo menos asi lo tengo yo) tienes que darle a 256 colores y ponerlo en blanco y negro y editas el sprite, despues con APE buscas el offset de la paleta y listo... sabes indexear cierto? sin eso no vale la pena hacer estos pasos xD