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[RH - Gráficos] Como edito el sprite del profesor en la intro? pokemon esmeralda (INGLES)

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Hoennwalker

Usuario de platino
Hola. Bueno lo primero es que hay muchísimos tutoriales de hace ya por lo menos 5 años.

Necesitas saber qué dimensiones debe tener la imagen para insertarla. Con "nse 2.0", que es una herramienta que encontrarás aquí, exporta la imagen y mira qué tamaño tiene. Al abrir el nse 2.0, en la viñeta que sale nada más abrir el programa, en una de las opciones pondrá "trainers". Tienes que ir pasando sprites hasta que encuentres al profesor abedul, entonces bájalo y mira sus dimensiones.

Ahora necesitas tu sprite con esas dimensiones y 16 colores (15 + 1 transparente). Pues ahora con "irfan View" pon tu imagen a 16 colores, automáticamente colocará el color transparente el primero en tu paleta de colores, guarda los cambios. Con el propio irfan view creo que puedes bajar la paleta de colores pero no en el formato .act, que es el que necesitas.

Así que abre la imagen con Character Maker Pro y bájate la paleta en ese formato. En nse 2.0 te vas donde está el profesor abedul y le das a File/Importar Sprite. Importasla imagen y la paleta y ya está.

Si no te ha quedado claro busca en youtube, hay varios videos.
 

Zetto99

Usuario de plata
Hola. Bueno lo primero es que hay muchísimos tutoriales de hace ya por lo menos 5 años.

Necesitas saber qué dimensiones debe tener la imagen para insertarla. Con "nse 2.0", que es una herramienta que encontrarás aquí, exporta la imagen y mira qué tamaño tiene. Al abrir el nse 2.0, en la viñeta que sale nada más abrir el programa, en una de las opciones pondrá "trainers". Tienes que ir pasando sprites hasta que encuentres al profesor abedul, entonces bájalo y mira sus dimensiones.

Ahora necesitas tu sprite con esas dimensiones y 16 colores (15 + 1 transparente). Pues ahora con "irfan View" pon tu imagen a 16 colores, automáticamente colocará el color transparente el primero en tu paleta de colores, guarda los cambios. Con el propio irfan view creo que puedes bajar la paleta de colores pero no en el formato .act, que es el que necesitas.

Así que abre la imagen con Character Maker Pro y bájate la paleta en ese formato. En nse 2.0 te vas donde está el profesor abedul y le das a File/Importar Sprite. Importasla imagen y la paleta y ya está.

Si no te ha quedado claro busca en youtube, hay varios videos.
El problema es que en NSE 2.0 estan los de todos los entrenadores pero no el profesor
 
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