en llamar script, en un evento, poner esto
Código:
p=PokeBattle_Pokemon.new(:PICHU,30, #te dará un pichu al nivel 30
$Trainer)
p.setItem(:ZAPPLATE) #con el item zaplate
p.form=1 # forma picoreja
p.makeFemale #será hembra
p.makeShiny #será shiny
p.pbLearnMove(:VOLTTACKLE) #sabra placaje electrico
p.pbLearnMove(:HELPINGHAND) # refuerzo
p.pbLearnMove(:SWAGGER) #no recuerdo el nombre ._.
p.pbLearnMove(:PAINSPLIT) #divide dolor
p.calcStats #esto debe ir siempre, calculara las stats que tendrá el pokemon
y luego
en otro llamar script, ¡Y listo! esto te permitirá, también, entregar pokémon con movimientos únicos, habilidades especiales, items potenciadores, naturalezas concretas, si es o no shiny, etc, etc, etc.