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Como indexear con CMP

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Bueno como el titulo dice tengo un problema ya que en el unlz quiero subir unos tiles del mapa y al momento de importar la imagen me dice que no esta indexeada y ese es mi problema que no se indexear las imagenes en el CMP, si saben de un tutorial o algo asi estaria muy agradecido
 

Dafting

Touch, sweet touch...
Bueno como el titulo dice tengo un problema ya que en el unlz quiero subir unos tiles del mapa y al momento de importar la imagen me dice que no esta indexeada y ese es mi problema que no se indexear las imagenes en el CMP, si saben de un tutorial o algo asi estaria muy agradecido
Yo jamás lo hice con el CMP, lo he hecho con el Paint y me dió resultado. Acabo de terminar de insertar un mini por primera vez y te cuento lo que hice:

Al intentar insertar un mini con el Overworld Editor me decía que la paleta tenía más de 16 colores. A mí me parecía muy extraño, ya que lo había pasado por el CMP y todo. Lo volví a pasar por el CMP, cambiando cosillas y tal y tampoco. Así que lo abrí con el paint y cliquée donde dice "Guardar Como" y abajo, en el tipo, puse "Bitmap de 16 colores".



Et voilà, me funcionó perfectamente, el Overworld me lo tomó como si nada, y resulta que no le había hecho absolutamente ninguna modificación. Lo que pasa es que a veces el creador del mini o el sprite lo indexa pero lo pone junto a otras imágenes, entonces no lo guarda en modo 16 colores. Basta con recortarlo y pasarlo a un Paint nuevo y guardarlo con 16 colores y listo.

Espero te sirva, saludos!
 

Lelouch

Holaa! :3
Hay formas y formas .-. yo lo hago asi. Abro la imagen en CMP


despues voy a Edicion de Paletas desde Paletas > Editar Paletas o bien Shift + E



Y luego te aseguras que el color transparente esta en primer lugar, despues clickeas en Colores 15-Bits y das a aceptar



Y guardas imagen como 16 colores :3 asi lo hago yo cuando me surge ese problema y se soluciona. Saludos!!
 
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