Hola, bueno aquí mi duda, avanzando con lo que voy haciendo he decidido remplazar el "tipo ???" de mi hack de base Ruby ing por otro tipo utilizable en los combates, pero me viene ese problema de que sin importar la alta potencia que le pongas a un movimiento que se le cambió el tipo a "tipo ???" siempre le quita una miseria de vida al oponente... he visto que hay solución de esto para los que usan base Fire red mediante un parche, pero no sé como podría solucionarse en Ruby, alguien sabe sobre eso? porfas necesito ayuda con esto.