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  • ¡Pokémon Vestigios de WAH ya está disponible!

    La versión completa ya se puede descargar.
    Entra al desafío y enfréntate a las 21 salas de WAH.

[pokeemerald] [DESCARGA 1.1.2] Pokémon Vestigios de WAH

Micolo

Autista de creatividad ilimitada
Miembro del equipo
Moderador/a
MY HONEST REACTION PLAYING THIS GAME

Puedo decir que pude entender más del 90% de las referencias que se encuentran en este festival compuesto de recuerdos. Fue grato reencontrarse con diferentes personas con las que solía conversar en el pasado, recordando aquellas tardes de mi adolescencia donde nuestra única preocupación era probar los nuevos hack roms que se publicaban.

Desde siempre he mostrado una fascinación por los proyectos que conformaban a Whack a Hack, sin embargo, rendir homenaje también hacia sus creadores me parece un grandísimo elemento; es sorprendente que hayas incluido a usuarios bastantes antiguos como Goce, y esa conmemoración para Cope nos ha parecido un hermoso detalle.

Siendo un juego con demasiadas mecánicas nuevas, puede sentirse ese estilo '
old school' que caracterizan a los hack roms de hace años, pero consigue adaptarse a las nuevas generaciones para no sentirse tan anticuado (un equilibrio complicado). La calidad que desprende el proyecto demuestra el esfuerzo y talento de todas las personas que trabajaron en el desarrollo: como siempre, el estilo gráfico de Caco es sublime, el nivel de detalle que tiene cada habitación es sorprendente, que me cuesta pensar el enorme trabajo invertido.

Me llena de emoción ver cómo diferentes usuarios de la vieja escuela se pasen para comentar, incluso ver la interacción de los usuarios nuevos y actuales que todavía nos mantenemos en el foro. Sin duda este proyecto es un grandioso homenaje para Whack a Hack. ¡Felicidades a todo el equipo de desarrollo, y también a las personas que participaron!
Y eso que no has hablado del cameo en forma de Poster xD
 

Xiros

¡Creador de Pokémon Omega!
Miembro del equipo
Administrador
Staff
Miembro de honor
¡Nueva versión con bugfixes disponibles!

Pero antes de hablar de eso.. queremos dar las gracias...

Primero que nada queremos agradecer por tanto cariño, mensaje e incluso el video que hemos recibido. Nos hemos emocionado mucho leyendo cada uno de los mensajes, ha sido de las partes más gratificantes de haber desarrollado este juego.

Para los que no tuvieron la suerte de vivir en el foro hace unos años (10+), lo que hemos vivido en el tema de Vestigios estos últimos 5 días ha recordado mucho ha eso. Han sido días de entrar al foro con la expectativa de encontrar algún nuevo comentario y nunca decepcionarse. También ver como el foro en este último tiempo está 10 veces más vivo que hace un año es algo que en lo personal me pone muy contento.

¿Y en cuánto al reseultado del juego? La verdad nos pone muy felices ver que muchas personas han podido completar la historia principal, y ver que incluso más personas d las que nos imaginábamos se tomaron el desafío de completar los 13 logros!

En los primeros 5 días desde su lanzamiento, ¡hemos superado las 6000 descargas! Es un hito hermoso, ya que al ser un hack muy de nicho no sabíamos que esperar.

Gracias, gracias.

Y ahora sí, ¡lo prometido!

En el día de hoy quedó disponible la versión completa (1.1.0), que trae algunas correcciones de errores que surgieron post liberación y algunas pequeñas mejoras en base al feedback recibido.

¿Qué tiene la versión?

Primero que nada, agregamos a VBA como emulador soportado (estuvimos haciendo pruebas y funcionó todo correctamente). El único emulador que no soportamos es MyBoy.

Mejoras:
  • Se agregaron las Mentas a la tienda, para poder cambiar las naturalezas de Pokémon
  • Se reimplementó el tutor de movimientos, para que muestre todos los movimientos posibles en una única lista, permitiendo además que se muestren todos los movimientos (antes algunos no se mostraban ya que había un límite de 30 ataques posibles).

Correcciones:
  • Se corrigieron EVs incorrectas en diversos Pokémon.
  • Se ajustaron las habilidades de varios Pokémon disponibles en las cajas.
  • Se corrigió un problema que impedía aprender correctamente algunos movimientos por nivel.
  • Se corrigió la pantalla de EVs/IVs para que cargue correctamente la paleta de los Pokémon Shiny.
  • Se corrigió un error que mostraba habilidades incorrectas en el selector de equipos.
  • Se corrigió el formato de visualización de habilidades en la PC y en el selector de equipos.
  • Se corrigieron errores en la transición al megaevolucionar de algunos Pokémon de novena generación.
  • Se corrigió un detalle con la cámara durante el evento de Reoneky.
  • Se corrigió el sprite de Micolo en dificultad difícil.
  • Se ajustaron los stats de Mewtwo con Armadura.
  • Se ajustaron los objetos equipados de Scarex en dificultad difícil.
  • Se añadió Rock Polish a Groudon.

 
Última edición:

Fossilmaniac06

Biógrafiologo, Geógrafiologo y Animalogolo.
Howdy hi descargue es juego, pero tengo una pregunta, cuantas veces puedo cambiar el equipo, ah y estoy usando MyBoy y no ha tenido inconvenientes.... :unsure:
 

Xiros

¡Creador de Pokémon Omega!
Miembro del equipo
Administrador
Staff
Miembro de honor
¡Nueva versión disponible!

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Nuevamente son únicamente correcciones, pero la noticia más importante es que ya funciona correctamente en MyBoy!

Detalle completo de los cambios:
  • Se agregó la versión del juego a la tarjeta de entrenador.
  • Se corrigió un bug muy extraño que hacía que se rompiese todo si el nombre del primer Pokémon del equipo era algo del estilo "Type 99A" (increíble, pero cierto).
  • Se corrigieron los errores que se congelaba al hablar con npcs en MyBoy.
 
Última edición:

~Criisss

Usuario mítico
Ahora que ha pasado un poco la euforia del lanzamiento y ya muchos han podido terminarlo, me parece un buen momento para comentar el tema. Realmente no recuerdo si habia comentado antes, pero vengo siguiendo el proyecto desde que lo anunciaron. Todo el avance que se fue viendo con el tiempo fue increible, en cada actualización se notaba el amor con el que trabajaron en este hack.

Ante que nada, quiero felicitar a todos los que trabajaron, no solo a Xiros y a Caco que son los principales responsables, sino también a colaboradores, ex admins, oldies, todos los que aportaron algo, se nota que lo hicieron por amor a la comunidad, y es algo recontra valorable.

Ahora si a opinar un poco del juego que es lo importante.

Jugabilidad: Creo que es lo más importante que tiene el juego, el loop de 21 salas y completar retos fue un total acierto, se imaginan tener que hacer toda una region y 8 gimnasios con gente de la comunidad? hubiera sido un trabajo eterno. El loop es corto pero super disfrutable, aparte que tenga 3 niveles de dificultad le da bastante rejugabilidad. No lo mencioné, pero estoy en mi segunda partida, ya que la primera fue en el betatest y se me hizo muy rápido xd. Centrar el juego en los combates también es un acierto, aprovechan bien las mecánicas de la expansión, quizas me hubiera gustado ver que usen los movs Z y las dynamax en dificultades altas, pero así como está está perfecto también.

Eventos: Que puedo decir, uno mejor que el otro, cada sala tiene un monton de detalles que nosotros que formamos parte de la comunidad apreciamos muchísimo, en dialogos, gráficos o guiños. Pero también son un espectáculo visual que el jugador que no conoce nada del lore puede disgrutar también. Destaco varias salas, como la coreo del teatro de Jack, el camion embrujado de Reo, Aguiar fumando, Cheve hecho arbol, El bueno de Scarex cayendo del cielo XD, Eing pescando y siempre quejandose jaja hay miles de cosas excelentes en los eventos. Además llevan muy bien la personalidad de los que componen la sala. A algunos no los conocí o no tuve trato con ellos, pero tambien me transmiten cosas.

Gráficos: Madre mia, la coherencia que hay en todo el apartado gráfico es terrible, todo de un nivel altísimo. Las animaciones son lo que más me gustaron, detalles, como las velas en el restaurant, el cine, las PCs de cosarara, o la sala de Xiros. Un espectaculo visual. También destaco mucho las interfaces. Todas comparten muy bien el estilo, me aprece importantísimo eso.

Música: Increible que tenga que opinar de esto jaja por lo general ni le damos bola pero en este juego destaca un montooon. El detalle de que cambie cuando al rival le queda un solo pokemon es buenisimo. Ni hablar de las canciones que eligieron.

Otras cositas que no me quiero olvidar, me encantaron los dialgos con referencias como todo lo que dice cope al principio, también la sala de colaboradores. El humor que manejan los eventos es el justo, hay muy pocas cosas que criticar la verdad. Y no me quiero olvidar el VIDEAZO que hizo AlexMad para el puzzle del mitic, INCREIBLE. Lamentablemente me spoilearon la solucion porque no estaba hecho el video cuando llegué ahi pero cuando lo vi... jajaja

Nada, no quiero extenderme más porque no me parece necesario. Solo quiero agradecerles por este hack, es un mimo a los oldies y un gran homenaje a esta hermosa comunidad.

PD: Amo al electrode sandía, lo usé en todas las runs posteriores a desbloquearlo y qué bien que hice en sugerir poner a Diraei desbloqueable con 5 wins, esa cosa está rota, convierte el modo dificil en un smash al boton A XD
 

.Areku_Sama

Old school ROM-Hacker EST. 2006
Me pasé todas las salas de inicio a fin. Y solo perdí una sola vez contra Zero, fue un rival bastante duro.
¿Qué puedo decir? Gráficamente es una obra de arte, cada detalle fue hecho con dedicación. Al inicio pensé que Baro me sacaría al legendario principal de Pokémon Quartz.
Hay muchas referencias locales que solo quienes lleva(mos) años en la comunidad conocemos, pero aún disfrutable para un jugador común. :D
Lo pasé en el modo Fácil porque en el Experto me hicieron mierda en la primer batalla. Aún así, los rivales pagan una miseria como para comprar items buenos en la tienda. Deberian subir sueldos. Jajaja.
La mecánica de Nintendo DS de cambiar la melodia en el último Pokémon estuvo increíble.
Esta reseña pobre fue hecha 100% voluntariamente por mí y no porque @Xiros me haya estado tocando las pelotas por WhatsApp mientras me amenazaba con banear mi cuenta si no dejaba mi reseña (?)

El apartado musical también tiene lo suyo, el tema final del último rival sin spoilear, es verdadero cine y de esos clichés que sí sacan una lagrimita de nostalgia... 🚬 🎦
Hay muchos detalles más que estoy seguro que pasé por alto, pero están por ahí dispuestos a que alguien los descubra.

Gracias a todos quienes hicieron esta obra maestra colaborativa de esta comunidad. Este tipo de cosas son las que surgen cuando una comunidad es suficientemente desarrollada técnica y creativamente como las homólogas de SMWcentral de Super Mario World o FFHacking de Final Fantasy VI.

Creo que por ahora es todo lo que puedo decir sobre este proyecto, 10/10. Aunque pudieron haber faltado más puzzles, pero eso ya es a gusto personal. :v
 
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