Relacionado a eso tengo una duda... es posible poner disponibles mas de 3 iniciales? (osea, elegir entre 4 o + iniciales) si es asi, se recomienda hacerlo?
Si queres pones 20 iniciales, de eso no hay ningun problema, ¿es recomendable? pues no pasa nada al hacerlo, lo unico es que entre mas iniciales, mas flags.gastas, cosa que a la larga puede afectar a la hora de hacer scripts mas complicados.
Pues claro que puedes poner todos los Pokémon que quieras como iniciales, y puedes hacerlo prácticamente sin usar una variable, si sabes montártelo bien.
Como si pones todos los pokes en su primera etapa evolutiva.
Solo es necesario asignar una flag, -la de activar el menú pokémon..- a la pokeball o quien te entregue el pokemon, y a raiz de ahí elegir uno.
Una vez activada que te diga que no puedes conseguir ninguno mas y fin.
Las flags reservarlas para ocultar minis y chequear eventos..
Las variables para gatillos y scripts de nivel.
Para evitar un doble post, (Crear muchos temas) quisiera hacerlo desde aqui... Estoy elaborando un script de "givepokemon" inicial y todo esta perfecto exepto por UNA cosa: La flag.
si si, setflag 0x(numero de flag)
checkflag 0x(numero de flag)
if 0x1 goto (pointer)
y en PeopleID poner el numero de flag 0(numero de flag correspondiente en A-M)
haciendo esto, aun asi el evento se repite... les mostrare mi code, y estaria agradecido si pudieran decirme que hice mal o que le falta.
de antemano muchas gracias.
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
checkflag 0x201
if 0x1 goto @negativo
msgbox @algo 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @nose
if 0x0 goto @cosa
release
end