Se puede usar facilmente las propiedades para hacer algo semitransparente, el problema es:
Existen 4 capas que usa el juego para mostrar tiles de las cuales solo explicaré 2.
BG0 es donde se carga el menú, las textbox y esas cosas.
BG1: Es donde se cargan algunos tiles.
Ahora bien, tú puedes hacer la textbox semitransparente sin que sea un problema ya que como puedes ver viene en capas distintas, pero si tu usas las mismas propiedades en el BG1 osea el de los tiles, todos tus tiles serán así, y según lo que he leído no es eso lo que quieres.
Lo único sería usar sprites, aunque eso es sumamente dificil xD