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JkiisRuizKill

Jkiis Ruiz
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
checkflag 0x202
if 0x1 goto @no
msgbox @msg 0x6
trainerbattle 0x3 0x2 0x0 @derrota
msgbox @msg2 0x6
applymovement 0x3 @move
waitmovement 0x3
applymovement 0xFF @FF
waitmovement 0xFF
msgbox @msg3 0x6
trainerbattle 0x3 0x3 0x0 @derrota2
msgbox @msg4 0x6
giveitem 0x82 0x1 0x0
applymovement 0x3 @move2
waitmovement 0x3
applymovement 0xFF @FF2
waitmovement 0xFF
msgbox @msg5 0x6
addvar 0x2020 0x2
setflag 0x202
release
end

#org @no
msgbox @msgd 0x6
end

#org @msg
= [black_fr][player]:...\nEllie:¿Enserio has vencido a\lBrock?\l[player]:...\lEllie:Tampoco me insultes.Soy\lEllie la amante de las balls,\lbueno, y de los tipo bicho.

#org @derrota
= Joo

#org @msg2
= [black_fr]Veo que tienes fururo...\nAdelante, ve a por Zork, la verdad\les que no tengo idea de dónde\lpuede estar, no suele separarse de\lmí, creo que estáenamorado, ojalá\lme pida salir...

#org @msg3
= [black_fr]????:Te he estado observando,\nhas vencido a mi amada, que\ldiga,¡A mi amiga!\lEllie:¡Zork!\lZork:Creo que debería complicar\lmas las cosas, esto lo puede\lsuperar cualquiera.\l¡Pelea conmigo ahora!

#org @derrota2
= ¡TU POTENCIAL ME ENCIENDE!

#org @msg4
= [black_fr]Zork:¡[player]¿Has oido hablar de\nla profecía de los tres heroes?\lEllie:¿A qué viene eso?\lZork:Hablaré contigo otro día,\lcreo que...¡Da igual!\lToma tu pase gimnasio.

#org @msgd
= [black_fr]Ellie:Zork es muy mono.

#org @msg5
= [black_fr]Ellie:¡[player]!\nAcabas de superar las tres pruebas\lAhora puedes enfrentarte a los\llíderes de gimnasio,¡a por ellos!

#org @move
#raw 0x10
#raw 0x10
#raw 0x13
#raw 0x13
#raw 0x13
#raw 0x13
#raw 0x1
#raw 0xFE

#org @FF
#raw 0x0
#raw 0xFE

#org @move2
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x12
#raw 0x60
#raw 0xFE

#ORG @FF2
#raw 0x1
#raw 0xFE


Al darle no va, no se activa
 
Última edición:
Corrige esta parte:

#org @no
msgbox @msgd 0x6
end

La variable que usas 2020, no estoy seguro si es segura o no, pero intenta cambiarle por la 40FF que es segura, si lo que quieres es desaparecer al mini ("personaje"), ponle en ID una flag.
Entonces al realizar el script, vendría algo como
setflag 0xMM donde MM es la flag que le asignaste al mini
hidesprite 0xNN donde NN es el mini(personaje) que deseas que desaparezca.

En vez de comparar un checkflag 0x202 podrías comparar una variable osea
al momento que usaste un addvar 0x202 0x2 lo puedes aprovechar para que el script, no se repita osea mira.
compare 0x2020 0x2 *Compara si la variable 40FF tiene el valor 2*
¿Que sucede?
if 0x4 goto @loquesea *Si tiene un valor mayor o igual que 2, vaya a @loquesea, si
no es así, siga de largo lol*
0x4 = mayor o igual que

Entonces, así aprovechas la variable y te ahorras una flag.
Pd: Puedes especificar mejor tu duda no se entiende.


M.H.B.P
 
Última edición:

Inferno

Miembro insignia
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Es un script de gatillo? Si la respuesta es sí, que variable has usado en AM y como las has configurado?
Cuando preguntes una duda intenta dar la máxima información posible, veo escuetas todas tus dudas xD
 
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