Muy rígidos, te recomiendo que busques referencia anatómica para lo que quieres hacer.
Por ejemplo:
Manasaur, triceratops
LITFIR, coyote
WANDREL, babuino
BINAR, no sé que coño es eso, pero cangrejo con cienpies te puede ayudar.
LUPSIN, utiliza pokemon's existentes (Mewtwo, hitmonchan, hitmonlee etc)
BREGG, ¿Un huevo? Aquí ya es cuestión de que busques animáles fantásticos y te fijes en sus patas.
La razón para fijarte en la anatomía es para que puedas hacer poses más dinámicas y que el dibujo quede mejor, por que así se ven rigidos (Excepto Wandrell que tiene pose de golpearme)
Con el spriting, trabaja mejor los outlines y la paleta de colores, no hay razón para Bregg tenga el color de outline de la base por todo el cuerpo, se veo feo.
Sin más nada que decir, suerte.