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Godot | 04_Experimental | Nuevo desafío: Beta en 34 horas de trabajo | 61Hs (Nos pasamos xD)

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Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
Me encanta esa pantalla que hiciste sobre el estado del experimento, tienes muchísima creatividad en poco tiempo, es increíble (⚆ᗝ⚆)
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
+6 Horas: (Wow, fueron muchas horas seguidas hoy, arranqué de 13:15 a 16:15 y luego de 17:00 a 19:00 y de 22:00 a 23:00, se pasan volando cuando te diviertes xD )

Ya quedan menos cosas de las que voy haciendo, muchas menos.

Hoy:

>>> Se terminó la cinemática final de la beta. (Por si a alguien le interesa... son 46 cuadros una parte, y 18 cuadros la otra, todos hechos a mano :) (Ya quiero que los disfruten) )

>>> También se la implementó y se hizo funcional

>>> El jugador ya puede morir y respawnear... (Aunque hay que mejorar el sistema a futuro)

>>> Se realizó un sistema de luces dinámicas.

>>> Mucho código xD

>>> Se escribieron e implementaron los créditos, pero hay que solucionar un pequeño bug en ellos.

>>> Se terminó la introducción.


¿Qué falta para ésta beta?


Todas las músicas y casi todos los sonidos (Menos el que ya mostré de la cámara que se cierra)

Lista aproximada:

- Cámara que se abre.

- Ruido Metálico

- Ruido de Gas

- Ruido de PC

- Sonido de hojas

- Pasos de dos tipos

- Sonido de Ventilador

- Sonido de PickUp

- Sonido de Muerte

- Sonido de Caida

- Sonido de Warp

- Sonido Misterioso 1

- Sonido Misterioso 2

- SilentHill

- SilentHill 2

- Música/ambiente de Sala 1

- Música/ambiente de Sala 2

- Música/ambiente de Sala 3

- Música Final Cutscene

- Música Introducción

- Música Menu Start

- Música muerte?

- Música Créditos
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
--> Se realizó el GADD del juego (Game Audio Design Document) para ordenar la lista mostrada anteriormente.

--> Se empezaron a hacer los sonidos, músicas y "ambientes".

--> 50% de las Musicas y Ambientes hechos.

--> 35% de los Sonidos hechos.

Navidad me atrasó un poco pero ahora le vamos a meter más a full.

+3 horas
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
90% de los sonidos hechos están funcionando In-Game

Integración con Wwise hecha

99% de las canciones, ambientes y sonidos hechos, solo falta algo de mastering.

Se escribió un lista de detalles que no deberían llevar mas de una hora

+3 horas

 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
Se pulieron detalles.

Se añadieron animaciones

Se añadieron pantallas de presentación

Se añadió Menú principal

Se añadió menú de opciones

Se añadieron sonidos

Se completó la cinemática final

Se realizó un betatesting y se arreglaron bugs

Se masterizó un poco el audio en general.


+10 horas.

--> Es probable que la próxima actualización sea la Beta, muchas gracias a todos una vez más por las interacciones :)


Rula video en modo debug para probar sonido por acercamiento:

 
Última edición:

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
+5 Horas.

Se arreglaron bugs, se terminaron todas las canciones, se agregó cinemática de muerte, sonidos de muerte y se programó.

Todos los sonidos son funcionales.

SE COMPLETÓ LA BETA.

Pronto estaré publicando el tema con el Juego.
Muchas gracias a todos los que han acompañado el proceso, de verdad, :)

Abrazo a la distancia
 
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