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En curso [Inscripciones] Concurso de Sprites SP 2026 - ¡Únete a la experiencia del Pixel Art!

M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
— Concurso de Sprites SP 2026 —

¡Saludos, Comunidad de Whack a Hack! Tras una temporada fuera del candelero de las competiciones, nos complace traeros de vuelta una competición muy querida dentro del imaginario colectivo, un evento que nació en 2006, en los foros de la hoy difunta web de StudioPokémon (SP), donde reviviremos su formato, podréis dejar volar vuestra imaginación y deleitaros con un viaje mágico hacia el país del arte digital... ¡en una de las categorías reinas de las competiciones gráficas, el Concurso de Sprites SP!

A continuación, pasaremos a explicaros sobre las distintas fases que tendremos en este concurso y de las condiciones tanto para participar, como para votar por vuestras creaciones favoritas.

Fases del concurso
  • Fase de inscripción: consistirá en una ventana de tiempo en la que podréis inscribiros para participar. Para la inscripción, debéis dejar un mensaje en este tema, no es necesario participar en todas las categorías, ni modalidades, pero sí se deberá indicar en cuáles se desea concursar. Por ejemplo, "quiero concursar en la categoría de Quimera, Scratch, Revamp y GBC". Por otro lado, los participantes tendrán un plazo de dos semanas para preparar sus diseños para el concurso y entregarlos por Mensajería Privada a uno de los miembros del Equipo del Foro, en este caso, @CALENTADASTCG.
  • Fase de votación: en ella, publicaremos los trabajos para las distintas categorías y habilitaremos un periodo de dos semanas para que podáis votar por vuestras creaciones favoritas. Y para hacer las cosas todavía más misteriosas y justas, publicaremos los diseños con números como únicos identificadores. Como detalle adicional, sólo pasarán a votación las categorías para las que haya, como mínimo, tres diseños.
  • Fase de entrega de premios: en esta última fase, se anunciará a los ganadores y se hará entrega de los premios.

Fechas de cada fase
  • Fase de inscripción (incluye entrega de sprites: desde el 24 de julio hasta el 7 de agosto a las 23:59 GMT+1.
  • Fase de votación: desde el 8 hasta el 22 de agosto a las 23:59 GMT+1.
  • Fase de entrega de premios: por definir.

Formato de las votaciones

Durante las votaciones emitiremos tres votos para cada categoría, siguiendo el siguiente formato de voto, en el que entregamos la mayor puntuación al primer lugar y la menor al tercero. Por ejemplo:
  • 1º Lugar: Diseño X (se llevaría 3 puntos)
  • 2º Lugar: Diseño Y (se llevaría 2 puntos)
  • 3er lugar: Diseño Z (se llevaría 1 punto)
Por otro lado, no es necesario justificar los votos.

Categorías

Los diseños seguirán el formato característico de los juegos de la serie principal, desde la Primera hasta la Quinta Generación, podréis participar en las siguientes categorías:
  • Recolor: variación de la tonalidad de color de un Pokémon con el objetivo de crear una nueva versión variocolor o shiny.
  • Scratch: diseño de un Pokémon existente desde cero.
  • Fakémon: diseño de un nuevo Pokémon.
  • Trainer: diseño de un entrenador.
  • Revamp: rediseño de un sprite de un juego de una Generación antigua al formato de un juego propio de una Generación más moderna.
  • Minisprite: pequeño icono que representa a un personaje en el mapa de un juego.
  • Mugshot: pequeña imagen que muestra el busto de un personaje.
  • GBC: categoría única que admitirá cualquier diseño al estilo retro de los juegos de GB(C) de la Primera o Segunda Generación, excepto Minisprites y Mugshots. Dentro de esta categoría, también se incluyen los Devamp (rediseño de un sprite de un juego de una Generación más moderna al formato de un juego propio de una Generación anterior a aquella, de GB o GBC).
A continuación, os mostraremos un pequeño montaje con un ejemplo de cada sprite a modo de referencia (el Fakémon del ejemplo fue diseñado por la Comunidad):


Y más abajo, os mostramos un ejemplo ficticio de un participante aleatorio, que ha elegido participar en cinco categorías (la imagen sólo es orientativa, los diseños deben entregarse por separado con el formato correcto, créditos a Rukario por la plantilla con los diseños):



Condiciones del concurso
  • Todos los miembros del foro pueden inscribirse a este concurso, pero solamente pueden votar aquellos que se hayan registrado antes del 24 de julio de 2026.
  • No es obligatorio votar en todas las modalidades de una categoría, pero si lo hacéis en alguna, debéis emitir los tres votos (en otras palabras, no podéis emitir menos de tres votos por categoría).
  • Los trabajos deben haber sido creados exclusivamente para este concurso (no se admiten diseños viejos) y enviarse exclusivamente por Mensajería Privada a @CALENTADASTCG, queda terminantemente prohibido publicarlos en este tema. Todo trabajo publicado por un participante quedará automáticamente descalificado.
  • Está prohibido votar por tus propias creaciones, en caso de que encontremos un autovoto, será contabilizado como nulo durante el recuento.
  • Los diseños deberán haberse creado expresamente para el concurso y deberán seguir el formato característico de los juegos de la serie principal, desde la Primera hasta la Quinta Generación, con un tamaño máximo de 56x56 píxeles para la categoría de GBC y de 96x96 píxeles para la categoría libre, excepto para la modalidad de Minisprite y Mugshot, que seguirán un formato distinto.
  • Los Minisprites tendrán un tamaño máximo de 67x64 píxeles, mientras que los Mugshots seguirán un formato de 96x64 píxeles.
  • Todos los diseños que no estén creados desde cero, para las modalidades de Recolor y Quimera, deberán utilizar sprites de los juegos oficiales de la Primera hasta la Quinta Generación como bases, aunque la selección de la paleta de colores es libre.
  • Para asegurar que los diseños conservan la máxima calidad, deberán estar guardados en formato PNG.
  • Se permite utilizar partes de otros sprites para el desarrollo del diseño en la categoría Trainer.
  • Para el desarrollo de diseños de Minisprite, tan sólo debéis preparar el frame frontal.
  • Para el desarrollo del diseño del Recolor, se puede hacer los ajustes que queráis a los colores, mientras no se cambie la configuración original del sprite (nada de modificaciones estructurales).
Premios

Además del diploma habitual para estos eventos, os reservamos una sorpresa especial: todos los sprites ganadores aparecerán en Pokémon Vestigios de WAH.

La forma exacta en la que aparecerán dependerá de la disponibilidad de desarrolladores y del estilo que tengan los sprites para que quede coherente con el hack. De todas formas, en caso de que no se nos ocurra una mejor forma o no haya disponibilidad suficiente, nos comprometemos a agregar un tile de un libro que muestre los resultados del concurso de scans, mostrando el sprite ganador de cada categoría.

¡Os deseamos mucha suerte!
El equipo de Whack a Hack!
 
Última edición:

Xiros

¡Creador de Pokémon Omega!
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Me anoto! Las categorías exactas no las se, voy a intentar hacer todo, pero por ahora únicamente me comprometo 100% a recolor!
 
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