Por alguna razón los wraps que serían la salida de las cuevas (esos en los que se ve la luz y miran hacia abajo) no funcionan, en el A-Map todo perfecto, pero al probarlo con el emulador no funcionan, como si no hubiera wrap.
Te recomiendo que te cerciores de que los bytes del tile sobre el que pusiste el warp sean los que corresponden a las entradas de las cuevas. A su vez, comprueba que los movimientos permitidos del mapa sean también los correctos (si no recuerdo mal, tenía que ser usando el byte 0 en advance map)