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[RPG - Scripting] Luchar contra un pokemon salvaje megaevolucionado

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Morel X

Pues bueno aquí estamosxD
Buenas pues quiero poner un pokemon en el mapa que al hablarle luche contra mi (esa parte ya la tengo) pero quiero que el pokémon aparezca megaevolucionado para luchar con en el esa forma y que cuando se capture si es que se captura este en su forma normal.

Vale lo he resuelto, hay que hacer una nueva variable global:

Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e|
pokemon=e[0]
if $game_switches[222]
pokemon.form=1
end
}

Y ya está, como si fuera un encuentro con un pokemon shiny
 
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