Registrarse
  • ¡Comienzan las votaciones del MPA o Mejor Proyecto del Año 2025!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 13 de marzo

No entiendo porque no funciona

Estado
Cerrado para nuevas respuestas.

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
Hola users!!

tengo un problema y nose como resolverlo ya, me estoy volviendo loco.
Esto haciendo un script de nivel y quiero que Oak cuando entre, esté enfrente de mi y me lleve arriba y diga una cosa.

Pero el MUY DESGRACIADO da igual lo que haga que no aparece enfrente de mi. Sale la frase se aplican bien los setvars y hasta me muevo yo pero el no aparece delante mio
¿Alquien podría decirme porque no aparece delante de mi?

Oak tiene como nº de gente el 8
Código:
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
movesprite 0x8 0x6 0xB
spriteface 0x8 0x1
applymovement 0xFF @mov
applymovement 0x9 @mov2
waitmovement 0x0
msgbox @frase 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FB 0x0
setvar 0x40F9 0x1
setvar 0x40F7 0x1
setvar 0x40F6 0x1
setvar 0x40F5 0x1
release
end

#org @frase
= Hey little boy, es la hora de\nelegir tu pokemon.

#org @mov
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org @mov2
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements
Gracias!
 
Última edición:

HollowRoxas

Namine... What's happening to me...?
¿por que no usas un showsprite?
o lo descativas con un set flag y lo vuelves a activar luego con un clearflag para que aparezca?
 

Micael_Alighieri

Emperador Kaktiácero
Redactor/a
Miembro de honor
Código:
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
movesprite 0x9 0x6 0xB
spriteface 0x9 0x1
applymovement 0xFF @mov
applymovement 0x9 @mov2
waitmovement 0x9
msgbox @frase 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FB 0x0
setvar 0x40F9 0x1
setvar 0x40F7 0x1
setvar 0x40F6 0x1
setvar 0x40F5 0x1
release
end

#org @frase
= Hey little boy, es la hora de\nelegir tu pokemon.

#org @mov
#org 0x800EFD
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org @mov2
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements
Prueba ahora. Y si funciona, dame unas migajas, que estoy muerto de hambre.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
¿por que no usas un showsprite?
o lo descativas con un set flag y lo vuelves a activar luego con un clearflag para que aparezca?
Porque Oak está arriba del laboratorio y si quiero que aparezca enfrente mia como dices tu tendría que hacer también un applymovement y hasta que se situase donde quiero que aparezca tardaria y derrepente apareceria de la nada y quedaria muy raro.
De ahí lo de movesprite para que aparezca directamente delante mio.¡¡¡¡ Pero no lo hace!!!!! XD

ĿØЯĐ КAКŦŲS;176763 dijo:
Código:
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
movesprite 0x9 0x6 0xB
spriteface 0x9 0x1
applymovement 0xFF @mov
applymovement 0x9 @mov2
waitmovement 0x9
msgbox @frase 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FB 0x0
setvar 0x40F9 0x1
setvar 0x40F7 0x1
setvar 0x40F6 0x1
setvar 0x40F5 0x1
release
end

#org @frase
= Hey little boy, es la hora de\nelegir tu pokemon.

#org @mov
#org 0x800EFD
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org @mov2
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements
Prueba ahora. Y si funciona, dame unas migajas, que estoy muerto de hambre.
No funciona de echo ahora se queda calado nada mas empezar el script, eso si me sale el msg box y se cierra pero no me puedo mover ni nada jaja
 
Última edición:
Estado
Cerrado para nuevas respuestas.
Arriba