Registrarse
  • ¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
    ¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!

    El plazo concluye el 15 de mayo

Objeto que no se acaba

Estado
Cerrado para nuevas respuestas.
He creado una piedra que al dársela a un Pokémon se vuelve shiny, el problema es que una vez usas el item sigue en la mochila, es decir, hace su efecto pero no se acaba...

Para que me entiendan, es como si revives a un Pokémon con tu último revivir y el revivir sigue ahí.

En PItem_ItemEffects tengo ésto:

Código:
ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:ROCABRILLO,proc{|item,pokemon,scene|
   Kernel.pbMessage(_INTL("Roca Brillo emitióuna luz cegadora."))
   pokemon.makeShiny
   next
})
 
Estado
Cerrado para nuevas respuestas.
Arriba