Bien, abrimos CMP y cargamos nuestro tile. Sólo debe ser uno, tile y un fondo. El fondo aseguraos de que es un color diferente a los otros colores que tiene el tile y también que sea un color que se diferencie bien. Cuando lo cargamos en CMP tenemos que ver la zona en la que se cargan las paletas y ver que no son más de 16 colores, ya que no se podría insertar. En realidad sí se puede en algunos casos, pero quitándole cosas al tile para reducir colores y luego insertar eso que hemos quitado en otra paleta.
Si no tiene más de 16 colores, le damos a “Editar paleta” y se nos abrirá una ventana, ahí nos aseguramos de que el color de fondo es el primero, si no lo es, lo ponemos. Después pulsamos en “Colores 15-bits” para que el rom pueda reconocer los colores de la paleta y aceptamos. Luego guardamos los cambios en la imagen (...)