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[RPGXP] Pokémon Cuba Central

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Usuario de plata
🚀 PRESENTACIÓN: POKÉMON CUBA CENTRAL — DEMO 1.0
¡El desarrollo sigue avanzando! Tras el lanzamiento de la primera toma de contacto en la Demo 0.2, llega de forma oficial la Demo 1.0, la segunda versión pública del proyecto. Esta entrega expande significativamente el mapa, los objetos y los desafíos en esta aventura inspirada en la geografía, cultura e identidad de la zona central de Cuba.
A continuación se detalla todo el contenido disponible y las novedades de esta versión:
🗺 Geografía de la Demo: Ciudades y Rutas
El mapa jugable conecta los asentamientos clave a través de sus respectivos entornos salvajes:
Ciudades e Interiores Incluidos:
Morón: La ciudad de inicio donde arranca oficialmente tu aventura Pokémon.
Patria: El segundo pueblo del viaje y la sede del primer gran reto de la región.
Ciego de Ávila: Núcleo urbano central y sede del segundo gimnasio.
Caibarién (Zona Exterior): Se introduce la maqueta de esta hermosa villa portuaria. En esta versión solo se puede explorar la ciudad por fuera, ya que no cuenta todavía con interiores accesibles ni misiones secundarias programadas.
Rutas de Conexión:
Ruta 1 (Patria): El primer contacto con la hierba alta y entrenadores novatos.
Ruta 2 (Laguna de la Leche): Zona húmeda de gran importancia geográfica con especies salvajes específicas.
Ruta 3 (Ciego de Ávila): Tramo interior que pone a prueba el nivel del equipo antes de entrar a la ciudad.
Ruta 4 (Caibarién): Extenso humedal continental que conecta directamente con la zona de la costa.
🏛 El Desafío de los Gimnasios
Esta versión cuenta con los dos primeros Gimnasios Oficiales de la región:
1º Gimnasio (Patria): Tipo Planta / Tierra.
2º Gimnasio (Ciego de Ávila): Tipo Roca / Siniestro.
🎒 Nuevos Objetos Exclusivos
Introducidos directamente en los archivos base del juego para aportar utilidad temática al inventario:
Guarapo: Objeto curativo local. Funciona como un consumible clave para restaurar la salud de los Pokémon dentro y fuera del combate y curar todos los estados alterados.
Machete: Herramienta indispensable para la exploración que permite cortar matorrales por el camino copiando el efecto de la MO corte pero al estilo cubano.
Asere Ball: Una Poké Ball temática con un diseño que tiene un efecto especial que hace que el Pokémon capturado suba al siguiente nivel.
🎨 Apartado Estético y Sonoro Totalmente Renovado
El juego se distancia visual y auditivamente de los recursos por defecto de Essentials:
Sprites Propios: Gráficos totalmente nuevos y personalizados para el Personaje Jugable (Player) y los diferentes NPCs que habitan en los mapas.
Banda Sonora Personalizada: Inclusión de nuevas pistas de audio que ambientan de forma única las rutas, los combates y las ciudades de esta demo.
📝 Créditos
Algunos recursos del juego no son de mi propiedad muchos son recursos gratis de internet y otros pertenecen a Diego12gr creador del proyecto original Pokémon Cuba.

Descarga: https://cmag-4-dev.itch.io/pokemon-cuba-central

Instagram Oficial: https://www.instagram.com/pokemoncubacentral_fangame?igsh=MWQ5aGFka2RjcjZzZQ==
 

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