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Pokémon no utilizables

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De alguna manera se puede conseguir que determinados pokémon, al capturarlos y que acaben en la caja, no puedan ser utilizados hasta que suceda o pase X cosa?

Por ejemplo: Moltres salvaje, lo capturo, pasa a la caja, voy a sacarlo y me aparece un mensaje en plan "Este pokémon no puede ser utilizado por el momento"
 

KleinStudio

Un plato es un plato
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Webmaster
Respuesta rápida: no se puede, Essentials no tiene ninguna función así porque los juegos originales no la tienen.
Respuesta compleja: técnicamente puedes modificar el script del PC (PScreen_PokemonStorage) y añadir algo que compruebe qué Pokémon es y tal, para esto tienes que saber sobre programación en Ruby ya que prácticamente es el código fuente del juego.
 
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