No sabia si publicar esta idea en este foro, ya que creo que la comunidad no esta acostumbrada a este tipo de proyectos, pero la idea es desarrollarlo en pkmn essencials, así que opte de todas maneras en postearlo.
Pokémon PSX
Prólogo:
Hace siglos, en el mundo Pokémon, un extraño meteorito cayó sobre una montaña olvidada. Los habitantes pensaron que era un simple fragmento espacial, pero en realidad era un objeto de otro universo: una antigua consola conocida como PlayStation.
Con el paso del tiempo, la consola quedó enterrada y se convirtió en una leyenda.
Se decía que quien la encontrara podría acceder a un universo paralelo llamado "El mundo PSX", lugar completamente desconocido. [
Guion (spoiler):
Los Playmons:
A diferencia de los pkmns, estas criaturas solo podrán capturarse en el universo paralelo del mundo PSX.
Reino de la Jungla
Aquí viven criaturas inspiradas en antiguos héroes aventureros de la PlayStation.
Ejemplos:
Reino de los Dragones
Reino de las Sombras
Un lugar cubierto por niebla.
Las criaturas representan el miedo y la supervivencia.
La fuerza de este proyecto:
El potencial de este proyecto, es que combina cultura popular para atraer un publico nostalgico hacia los juegos retro. Y la cultura pop, es lo que es, popular. Asi que podria atraer una buena cantidad de seguidores. con este proyecto llevado de manera original.
Debilidad:
Como ya mencione antes, el principal problema que le veo, seria el de entrar en problemas de copyright con licencias varias de videojuegos. Por ello, hay que cambiar los diseños de personajes de tal manera que no llame mucho la atención en referencia a los diseños originales. Este proyecto no tiene tampoco la intención de venderse obviamente. Solo para apasionados.
Colaboraciones?
Os gusta la idea? Que os parece si busco equipo de desarollo para desarrollarlo en pkmn essentials? Necesitaria personas para:
-pixel art, sprites front/back, mapeados, etc
-Un guionista para los textos, dialogos, etc (la historia puede cambiar).
-Alguien que programe el proyecto.
-level design..
Mi rol, seria simplemente de supervisor (tambien tengo buenas ideas y puedo sacar buenos diseños). Busco equipo que sepan hacer de todo, porque no se me da bien acabar proyectos individuales solo (por pura vagancia como mencionaron en ciertos posts jeje) broma!
Pokémon PSX
Prólogo:
Hace siglos, en el mundo Pokémon, un extraño meteorito cayó sobre una montaña olvidada. Los habitantes pensaron que era un simple fragmento espacial, pero en realidad era un objeto de otro universo: una antigua consola conocida como PlayStation.
Con el paso del tiempo, la consola quedó enterrada y se convirtió en una leyenda.
Se decía que quien la encontrara podría acceder a un universo paralelo llamado "El mundo PSX", lugar completamente desconocido. [
Guion (spoiler):
Capítulo 1 – El Hallazgo
El protagonista es un joven entrenador Pokémon que sueña con descubrir secretos del mundo.
Mientras explora unas ruinas junto a su compañero Pokémon, encuentra una habitación sellada.
En el centro hay un extraño objeto gris con cuatro símbolos desconocidos.
Al pulsar el botón de encendido...
Una luz azul envuelve la sala.
La pantalla muestra un mensaje:
"Sistema iniciado..."
El suelo desaparece.
El protagonista es absorbido por un portal.
Capítulo 2 – La Dimensión Play
Al despertar, descubre un mundo formado por polígonos, píxeles y escenarios flotantes.
Un ser llamado Memory card le explica la verdad.
Hace mucho tiempo existía un universo donde millones de personas imaginaban héroes, monstruos y aventuras.
Ese universo comenzó a desaparecer cuando la energía de los recuerdos se debilitó.
Para salvarlo, creó criaturas llamadas Playmons.
Estas criaturas representan los valores de cada gran aventura.
Sin embargo, una fuerza conocida como Glitch Zero empezó a corromperlas.
Capítulo 3 – El Nuevo Objetivo
El ser llamado Memory card entrega al protagonista un dispositivo llamado PlayDex.
Este dispositivo actualiza su pokedex para capturar las nuevas criaturas de este mundo.
El Torneo Play
Para restaurar la dimensión, el protagonista debe conseguir los ocho Discos Núcleo.
Cada uno se obtiene derrotando a un Guardián.
Los Guardianes representan villanos de juegos conocidos cada uno proviene de un respectivo género de videojuego concreto:
A diferencia de las 8"medallas" de los gimnasios de Pokémon... En el mundo de la PlayStation, cada vez que derrotemos a un villano, este nos entregara uno de los 8 botones típicos del mando de la PlayStation:
X, cuadrado, triangulo, circulo, R1, R2, L1 y L2.
Y al conseguir los 8 "botones" se puede reconstruir el mando de la base de control para acceder la zona final del mundo PSX.
El Villano final
Memory card era originalmente el programa encargado de conservar los videojuegos.
Pero el paso del tiempo, los discos rayados y la pérdida de información lo transformaron en un virus.
Su objetivo es borrar todos los recuerdos para crear un único mundo vacío.
Batalla Final
Memory card toma el control de la PlayStation gigante situada en el centro de la dimensión.
Todas las criaturas capturadas por el protagonista unen su energía.
Junto a sus Pokémon y sus Playmons, combate contra el virus.
Tras derrotarlo, la consola comienza a apagarse.
Memory-card le dice:
—"Este mundo seguirá existiendo mientras alguien recuerde estas aventuras."
El protagonista es un joven entrenador Pokémon que sueña con descubrir secretos del mundo.
Mientras explora unas ruinas junto a su compañero Pokémon, encuentra una habitación sellada.
En el centro hay un extraño objeto gris con cuatro símbolos desconocidos.
Al pulsar el botón de encendido...
Una luz azul envuelve la sala.
La pantalla muestra un mensaje:
"Sistema iniciado..."
El suelo desaparece.
El protagonista es absorbido por un portal.
Capítulo 2 – La Dimensión Play
Al despertar, descubre un mundo formado por polígonos, píxeles y escenarios flotantes.
Un ser llamado Memory card le explica la verdad.
Hace mucho tiempo existía un universo donde millones de personas imaginaban héroes, monstruos y aventuras.
Ese universo comenzó a desaparecer cuando la energía de los recuerdos se debilitó.
Para salvarlo, creó criaturas llamadas Playmons.
Estas criaturas representan los valores de cada gran aventura.
Sin embargo, una fuerza conocida como Glitch Zero empezó a corromperlas.
Capítulo 3 – El Nuevo Objetivo
El ser llamado Memory card entrega al protagonista un dispositivo llamado PlayDex.
Este dispositivo actualiza su pokedex para capturar las nuevas criaturas de este mundo.
El Torneo Play
Para restaurar la dimensión, el protagonista debe conseguir los ocho Discos Núcleo.
Cada uno se obtiene derrotando a un Guardián.
Los Guardianes representan villanos de juegos conocidos cada uno proviene de un respectivo género de videojuego concreto:
- Plataformas
- Carreras
- Terror
- Acción
- Aventuras
- Ciencia ficción
- Rol
- Fantasía
A diferencia de las 8"medallas" de los gimnasios de Pokémon... En el mundo de la PlayStation, cada vez que derrotemos a un villano, este nos entregara uno de los 8 botones típicos del mando de la PlayStation:
X, cuadrado, triangulo, circulo, R1, R2, L1 y L2.
Y al conseguir los 8 "botones" se puede reconstruir el mando de la base de control para acceder la zona final del mundo PSX.
El Villano final
Memory card era originalmente el programa encargado de conservar los videojuegos.
Pero el paso del tiempo, los discos rayados y la pérdida de información lo transformaron en un virus.
Su objetivo es borrar todos los recuerdos para crear un único mundo vacío.
Batalla Final
Memory card toma el control de la PlayStation gigante situada en el centro de la dimensión.
Todas las criaturas capturadas por el protagonista unen su energía.
Junto a sus Pokémon y sus Playmons, combate contra el virus.
Tras derrotarlo, la consola comienza a apagarse.
Memory-card le dice:
—"Este mundo seguirá existiendo mientras alguien recuerde estas aventuras."
Los Playmons:
A diferencia de los pkmns, estas criaturas solo podrán capturarse en el universo paralelo del mundo PSX.
Reino de la Jungla
Aquí viven criaturas inspiradas en antiguos héroes aventureros de la PlayStation.
Ejemplos:
- Bandy & El Bandido (linea evolutiva) de tipo Lucha:
- (Quizas Se parece demasiado al personaje original de crash bandicoot, la idea es modificar las criaturas lo mejor posible para no entrar con problemas de copyright)
- Boobs Raider & 4 reasons of Raider (de tipo normal):
- Esta criatura esta inspirada de los mitios juegps de la play de Tomb Raider.
Para los que no conocen esta bomba, que sepais que al evolucionar esta criatura: s podra usar como vehiculo para que el protagonista avance mas rapido:
(con buenas tetas y culo se avanza mas rápido en esta vida?)
- Esta criatura esta inspirada de los mitios juegps de la play de Tomb Raider.
Reino de los Dragones
- Crobiby & Crococroc (tipo dragon):
- inspirado del tipico juego plataformero de croc.
- inspirado del tipico juego plataformero de croc.
- Tambien tengo que hacer una criatura inspirada en Spiro The dragon, etc.
Reino de las Sombras
Un lugar cubierto por niebla.
Las criaturas representan el miedo y la supervivencia.
- Mediedy (tipo fantasma) & Medihammer (fantasma/acero):
- os acordais? jeje
- os acordais? jeje
- Abiball & Abidick (tipo psy):
- Este viene del Oddword... (del protagonsita "Abe").
Quien le gusta este juego es de los mios XD
- Este viene del Oddword... (del protagonsita "Abe").
- Otro inspirasdo en Dante del Devil May cry (de tipo DARK), etc.
La fuerza de este proyecto:
El potencial de este proyecto, es que combina cultura popular para atraer un publico nostalgico hacia los juegos retro. Y la cultura pop, es lo que es, popular. Asi que podria atraer una buena cantidad de seguidores. con este proyecto llevado de manera original.
Debilidad:
Como ya mencione antes, el principal problema que le veo, seria el de entrar en problemas de copyright con licencias varias de videojuegos. Por ello, hay que cambiar los diseños de personajes de tal manera que no llame mucho la atención en referencia a los diseños originales. Este proyecto no tiene tampoco la intención de venderse obviamente. Solo para apasionados.
Colaboraciones?
Os gusta la idea? Que os parece si busco equipo de desarollo para desarrollarlo en pkmn essentials? Necesitaria personas para:
-pixel art, sprites front/back, mapeados, etc
-Un guionista para los textos, dialogos, etc (la historia puede cambiar).
-Alguien que programe el proyecto.
-level design..
Mi rol, seria simplemente de supervisor (tambien tengo buenas ideas y puedo sacar buenos diseños). Busco equipo que sepan hacer de todo, porque no se me da bien acabar proyectos individuales solo (por pura vagancia como mencionaron en ciertos posts jeje) broma!
Última edición: