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[RH - Scripting] ¿Por qué se congelan los givepokemon?

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Yainish

Usuario de platino
ROM base:fire red.
Traigo una nueva duda.
Yo tenía un evento en el que te daban un Pokémon, el cual funcionaba correctamente.
Pero tras hacer otro evento en otro mapa en el que un mini hace que el siguiente Pokémon que te encuentres sea shiny (utilizo shinyzer) el evento anterior se congela justo al momento de ejecutar el comando givepokemon. (Sin haber interactuado con el evento del shiny)
Me ocurrió lo mismo anteriormente en un proyecto que acababa de empezar pero no supe por qué se me había congelado, simplemente pensé que había puesto algo mal en el givepokemon.
¿Alguien podría explicármelo y decirme que debo hacer?
 

Satan-Sama

Ultimate Lucky Student
mmm ¿miraste si la flag que usaste para ambos eventos estaba libre? quizas pueda ser eso una ves me paso algo similar pero por tener mal la flag y cuando lo cambie ya me funciono normal
 

MetalKaktus

A la luz del quinto día, mira al este
Miembro insignia
Puedes pasarnos los scripts y toda la información posible que puedas? Sin o es bastante complicado ayudarte.
 
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