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Porqué NTME me cambia la configuración del RAW

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CompuMax

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Saludos!

Tengo un problema con NTME 1.1 y es que he diseñado una imagen para sustituir la que aparece en la bootscreen. He trabajado con 16 colores, la he indexado, he trabajado en la resolución recomendada 240x160 (incluso pobré con 256x160), en fín... creo que he hecho todo bien.

El problema aparece cuando intento crear la RAW, y es que lo he intentado con el Sphere Editor y con NTME y no logro crear la RAW correctamente.

Aquí les pongo un ejemplo:

1) Esta es la imagen cuando la abro con NTME. Como pueden ver copio todo el TileSet al TileMap, configuro la resolución del TileMap en Preset Size FR/LG TS (32x20) y luego guardo la RAW.


2) Luego le doy a abrir TileMap desde un archivo RAW y me desconfigura el TileMap a 8x80, cuando debería ser 32x20.


Incluso obvié eso y la inserté en la ROM y queda así. Lo único que no hice fué corregir la paleta de colores. Pero es obvio que el problema es en la RAW.


Agradezco de antemano cualquier ayuda.

Listo! Ya resolví!

:D

Hay varias cosas que obvian en los tutoriales. Ya pueden cerrar o borrar el tema.

Pronto les traigo como insertar la Bootscreen correctamente y sin errores.

Acá una captura del trabajo final.

 
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