Este programa no abre el ROM, sino que edita los archivos del código fuente del proyecto de decomp. Una vez los edites, entonces lo compilas y lo pruebas.
Para más información, te dejo la documentación de Porymap: >>accede aquí<<
Como bien dijo Helix Boo, PoryMap no abre ROMs. Lo que abre, son los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación de los juegos de Pokémon para la GBA creados por Pret.
EDITO: En este tema lo que se enseña es a compilar Pokeruby. Para aprender a compilar Pokeemerald, visiten este tema. Para aprender a compilar Pokefirered visiten este otro tema. Holi. Por fin me armé de valor para escribir este pedazo de tema. Lo cierto es que tras haberlo escrito, me siento...
Paso a mencionar que a partir de ahora, las builds de Porymap compiladas desde el codigo fuente permitirán importar mapas hechos con Advance Map v1.92.
Quizá intente montarme el entorno para compilarlo y postear una build tanto aca como en PokeCommunity más tarde. Ya veré que hago.
Paso a mencionar que a partir de ahora, las builds de Porymap compiladas desde el codigo fuente permitirán importar mapas hechos con Advance Map v1.92.
Quizá intente montarme el entorno para compilarlo y postear una build tanto aca como en PokeCommunity más tarde. Ya veré que hago.
Excelente noticia! Esperemos salga un release oficial pronto con las nuevas actualizaciones. Lastima ya importe todos los mapas que quería importar del Omega binario jej
Eso jamas pasó.
Sin embargo, no se desesperen, porque Shanty compiló y publicó una nueva versión.
Esta en particular es importantisima para los que usamos WSL2 en lugar de WSL1, MSys2 o Cygwin.
Como siempre, los changelog y las descargas se pueden encontrar en el post principal.