Vos pensás que querés hacer eso, pero en verdad vos NO querés hacer eso a menos de que uses HexManiacAdvance que se encarga de repuntear asuntos de manera eficiente. Modificar un script ya existente implica expandirlo, hacerlo más grande, hacer que consuma más espacio que antes dentro de la ROM lo que da como resultado que sobreescriba los bytes a su alrededor, que pasa porque las herramientas que se usan para manejar scripts de overworld
(o por lo menos XSE en especifico) no te manejan esas clase de historias de forma automatica.
Lo que vos le estás sugiriendo es que re-inserte el script en un area distinta de la ROM encontrada de forma automatica por XSE mediante la directiva
#dynamic
. Si no entendà mal yo, pero, lo que @
Defaultrandomboy quiere es modificar un script ya existente.
Y repito, no es una buena idea.