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Problema con el parche 649 en Fire red

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angelm

Profesional de WaH
Buenas, estoy empezando a meterme en el mundillo del rom hacking y empezar a crear una hack rom seria. Encontré este parche y me pareció perfecto para mi hack. El problema es que no puedo ver los pokemon de otras regiones, he probado con YAPE (me da error de bad compression), con Gen III (me da dos errores y no se abre la lista de pokemon) y con Advance Map (no salen los pokemon en la lista de pokemon para añadir a un mapeado). ¿Alguien me puede ayudar con el problema? Y de paso, si conocen otro parche así para el rubí, ¿me lo pueden decir?.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
lo del Yape no se como va, no lo he usado en la vida, pero es normal que el Advance map no te lea los nuevos pokemons, no esta preparado para eso, tendrás que modificar el advance map para que los lea, o convencer a @cosarara97 para que haga que el Blue Spider si este preparado XD.
 

Gold

Porrero a tiempo parcial
Miembro insignia
Imagino que es el parche de Jambo51, el mismo ha dicho que esa base es totalmente inestable, ademas de abandonada, ya que la unica manera de editarla es manualmente con hex.
 

Jo7a

Kiero mi nick amarillo D:
Lo 1º es que especifiques qué parche estas usando (su nombre) y pongas un enlace al lugar donde lo descargaste para tener mas info sobre él.

En cuanto a tu problema no sabría decirte, es normal que en los programas no salgan los demás pokes despues de la 3º Gen, ya que no están configurados en dichas herramientas.

¿Solución? por desgracia, no la tengo yo...
 

BLAx501!

A veces comento en temas :3
Miembro de honor
Usuario de Platino
A ver, a ver. Tu problema es que no has leído bien las cosas (o eso es lo que entiendo de lo que has puesto xD)

Ese parche no introduce los 649 Pokémon en tu ROM de Fire Red. Habilita los huecos para ello. Si no se puede abrir con herramientas es porque el autor del parche (Jambo51) habrá movido de sitio las tablas de datos de los Pokémon para poder habilitar los 263 espacios que faltan hasta los 649. Por lo tanto deberías de modificar los archivos que traen dichas herramientas donde se indican las direcciones de memoria para buscar datos y que coincidan con las que se modifican con el parche.

De todos modos, tal y como ha dicho @Giudecca , el mismo autor ha afirmado que es un parche muy inestable, con muchos fallos y a causa de eso lo dejó de lado (de hecho la última actualización es de hace un poco más de un año).
 

Master Brock

Miembro insignia
Miembro insignia
Usuario de Platino
Se cual es el parche...
pero es TOTALMENTE INESTABLE, dejalo.....

Muchos hackers de aqui famosos como @Jo7a'S , @Sayer D. Pro y otros no usaron semejante parche..

Yo use una base inglesa y punto, no añadi nada a base de parches... todo manualmente, tiles, minis, sprites, ......
es lo mas recomendable, y el parche que tu dices, con semejantes caracteristicas, no vas a poder trabajar a gusto...

inserta los pokemon manualmente...o sustituye los que no quieras...
si vas a insertar mas, usa GEN 3 HACK SUITE

si vas a sustituir, usa este tutorial: http://whackahack.com/foro/t-25942/gba-graficos-aprende-insertar-pokemon-gba

Poco a poco se va aprendiendo ;)
 
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