Tengo un problema en donde se pone el rpg en blanco por un 1 segundo o menos y se eliminan datos de los tiles un ejemplo mal explicado seria termino de importar el tile y me elimina lo de atravesar el tile
Cuando importas un tiles se elimina lo de atravesar el tiles y no se como arreglarlo si quieres mas información tendrías que preguntarme soy muy malo explicando
Cuando importas un tileset, luego tienes que configurar las etiquetas de todos los tiles, creo que esta tarea sólo se puede hacer MANUALMENTE! Aquí comentan algo de Tilesets
Si alguno sabe otra forma, lo comenta, por favor.
Si quieres atravesar un tile solo tienes que ir a base de datos que es un cuadrito azul al lado de las capas e ir a la parte de tileset y en "bloqueo de paso" que está ahí le das un click al tile que quieres atravesar.
o= se puede pasar
x= no se puede pasar