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Problemas con el tileset secundario

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Ramihack

Pokémon Blue Steel
Hola a todos. Estoy intentando insertar muchos bloques a la vez con advance map usando el editor de bloques dándole a Blocks y a lo de Guardar tileset 2.
Luego, en el rom en el que voy a insertar los bloques, pongo el tileset correspondiente y le doy a Blocks y a cargar tileset 2. Selecciono los bloques (fichero bvd) y le doy a abrir. Me dice unable to create file no se qué. No se que hacer...

:s

Os adjunto la imagen
 
Última edición:

Axel VIII

regresando una vez mas
Mira amigo...
yo nunca he hecho eso...
pero si vas a insertar tiles nuevos"de todo a todo"...
te recomiendo reemplazar tiles ya hechos
 

Ramihack

Pokémon Blue Steel
Pero no es solo las casas. Es que se me ha petado lo que tenía antes en el tileset secundario.
 
Puede ser que ayas repetido una paleta aveces se daña por eso o puede ser que el bloque que quieras sea muy grande checa el tamaño y las paletas
 

~Criisss

Usuario mítico
La imagen no se ve un carajo, pero, creo que estás cargando una cantidad de bloques mayor a la que permiten los tilesets secundarios, que son más chicos que el primario. La solución, en el secundario se puede cambiar la cantidad de bloques, fijate que del cual hayas exportado el archivo bvd y el actual sean iguales, o la nueva sea más grande.
 
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