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Problemas con un script súper sencillo.

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Hola. Estoy haciendo pruebas antes de empezar mi hack-rom pero esque no entiendo como es posible que un script tan sencillo y que no le veo ningun fallo no me funciona. ¿Bug del emulador , bug del advance map, bug del rom o esque realmente esta mal? No entiendo qué tiene de mal el script:

#dynamic 0x800000

#org @start
applymovement 0x3 @excl
waitmovement 0x0
msgbox @fuera 0x6
applymovement MOVE_PLAYER @behind
waitmovement 0x0
end

#org @excl
#raw 0x56
#raw 0xFE

#org @behind
#raw 0x08
#raw 0xFE

#org @fuera
= ¡Fuera!

¿Que tiene de raro? Esque tiene que ser un problema del rom o algo, como es posible... Cada movimiento termina en 0xFE, no pongo "lock" ni "release" tal y como dicen los tutoriales... y aun así nada.
 

Jack Johnson

Hoenn Adventures Dev
Miembro del equipo
Administrador
Es que SÍ tienes que poner lock y release, a no ser que sea un script de gatillo o de nivel, donde los comandos son lockall y releaseall. Prueba a ponerlo y nos cuentas cómo ha ido ;)
 

Jack Johnson

Hoenn Adventures Dev
Miembro del equipo
Administrador
Respuesta: Re: Problemas con un script súper sencillo.

Por eso, al ser de gatillo:

Código:
#dynamic 0x800000

#org @start
lockall 'Esto es necesario para que se ejecute correctamente
applymovement 0x3 @excl
waitmovement 0x0
msgbox @fuera 0x6
applymovement MOVE_PLAYER @behind
waitmovement 0x0
releaseall 'Anula los efectos de lockall
end

#org @excl
#raw 0x56
#raw 0xFE

#org @behind
#raw 0x08
#raw 0xFE

#org @fuera
= ¡Fuera!
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
¿Necesario? Nah, el Lockall sirve para que TODOS los OW's dejen de usar su movimiento predeterminado (Mirar arriba, abajo, caminar, etc).

Estaría bueno que nos digas que error tienes con el Script, que no lo aclaras, recuerda configurar bien el gatillo (Poniendo 0003 en "Desconocido" y que la variable tenga el valor que corresponde) además fíjate de no terminar parado encima del SG de nuevo o el juego entrará en un bucle del que no saldrá.
 
Re: Respuesta: Re: Problemas con un script súper sencillo.

Por eso, al ser de gatillo:

Código:
#dynamic 0x800000

#org @start
lockall 'Esto es necesario para que se ejecute correctamente
applymovement 0x3 @excl
waitmovement 0x0
msgbox @fuera 0x6
applymovement MOVE_PLAYER @behind
waitmovement 0x0
releaseall 'Anula los efectos de lockall
end

#org @excl
#raw 0x56
#raw 0xFE

#org @behind
#raw 0x08
#raw 0xFE

#org @fuera
= ¡Fuera!
Sigue sin ir ·_·



¿Sera un fallo de algo mal configurado? No entiendo...
 
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