Hola alguien me puede pasar el script de evento de Movimiento y lucha, Lo que quiero es que cuando hable con mi script, Luchar, al terminar la lucha quiero que el mini desaparezca para siempre, Gracias de antemano
Para que un mini desaparezca tienes que asignarle una flag en Advance Map (Llamémosle FLAG). Una vez haces el setflag, la próxima vez que cargues ese mapa el mini no estará allí. Aún así, es necesario usar hidesprite la primera vez para forzar la desaparición en pantalla.
Código:
#org @main
lock
faceplayer
checkflag 0x<FLAG>
if 0x1 goto @finalizar
<RESTO DEL SCRIPT>
wildbattle 0x<POKEMON> 0x<NIVEL> 0x0
hidesprite 0x<ID_EVENTO>
setflag 0x<FLAG>
release
end
#org @finalizar
release
end
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