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[Sprite] Sprites de objetos de mochila "fanmade" (Anime y TCG)

BomberGoomba

Usuario de plata
Buenas tardes, con base a las cartas coleccionables de Pokémon convertí algunas cartas adaptadas a objetos, todavía falta pulir, espero que les guste.

"En la región de (...), dicen que hay unos tesoros ocultos, muchos entrenadores y aventureros han buscado desde montañas, cuevas, selvas, desiertos, océanos, hasta abismos y nadie lo ha encontrado, dicen que el poseedor de un tesoro le dará mucho poder al Pokémon que lo lleve."

Estas primeras 6 son (casi) todas provenientes de aces tacticos, un tipo de cartas bastante poderosas, que limitaba a 1 por mazo; es evidente que estaría roto si estuvieran en un juego de la saga principal, lo cual podria ser una buena recompensa por una intensa exploracion o una batalla final en la que tu rival use uno de esos objetos.

SpriteNombreUso propuestoUso en TCGObjeto
Guardia roca.Tesoro de la tierra. Si el portador es alcanzado por un ataque físico, el agresor también recibe mucho daño.

Cada vez que el Pokémon equipado con este objeto recibe un ataque de contacto, el Pokémon atacante verá reducido sus PS en 1/3 de su vida total.
Herramienta. As táctico.

Si el Pokémon al que está unida esta carta es tu Pokémon activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si ese Pokémon queda fuera de combate), pon 6 contadores de daño en el Pokémon atacante.
Roció vida.Tesoro del mar. El Pokémon que la lleva resistirá un golpe que potencialmente lo dejaría K.O. y se queda con 1PS.

El Pokémon que lo posee que reciba un ataque que lo pueda debilidad, le deja aguantando con 1 PS si importar cuanta vida tenía antes.
Herramienta. As táctico.

Si el Pokémon al que está unida esta carta queda fuera de combate, tu rival coge 1 carta de premio menos.
Cambio desbanda.*Tesoro de la distorsión. Si el portador es alcanzado por un ataque, saldrá del combate y será sustituido por otro Pokémon del equipo. Transfiere todos los efectos y cambio de estadísticas al nuevo Pokémon.

El Pokémon que lo lleve, si recibe un ataque, es forzado a ser cambiado por otro Pokémon, si el primer Pokémon sobrevive, le transfiere todos los efectos y el aumento y la disminución de las características (como Baton Pass/Relevo).
Cambio en desbandada.

Objeto. As táctico.

Cambia a tu Pokémon activo por 1 de tus Pokémon en banca. Entonces, puedes mover tantas energías como quieras del anterior Pokémon activo al nuevo Pokémon activo.
Bomba gigante.Tesoro del tiempo. Si el portador es alcanzado por un ataque especial, el agresor también recibe mucho daño.

Cada vez que el Pokémon equipado con este objeto recibe un ataque especial, el Pokémon atacante verá reducido sus PS en 1/3 de su vida total.
Herramienta.

Si el Pokémon al que está unida esta carta es tu Pokémon activo y recibe 180 puntos de daño o más de un ataque de tu rival (incluso si este Pokémon queda fuera de combate), pon 10 contadores de daño en el Pokémon atacante.
Albornoz dest.*Tesoro del aire. Si el Pokémon que la lleva tiene un problema de estado antes de su turno, podrá curar sus problemas de estado después de su turno.

Después de que el Pokémon usuario haya utilizado un movimiento o después de haber pasado su turno, cura sus problemas de estado. (Eso ayuda a no ser tan abusivo con el objeto con movimientos como descanso donde como el Pokémon no estaba dormido antes de su turno, no se cure hasta después del siguiente turno)
Albornoz destellante.

Herramienta.

El Pokémon que tenga esta carta unida a él no se puede ver afectado por ninguna condición especial. (Elimina cualquier condición especial que afecte a ese Pokémon.
Barrera nucleo.*Tesoro del espacio. El Pokémon que lo lleva aumentara su defensa y su defensa especial.

Este objeto aumenta 50% la defensa física y especial del usuario.
Barrera núcleo metálico.

Herramienta.

Los ataques de tu rival hacen 70 puntos de daño menos al Pokémon tipo acero al que este unida esta carta (después de aplicar debilidad y resistencia).

Seccion de botiquin:

SpriteNombreUso propuestoUso en TCGObjeto
Gran pociónMedicina en spray que restaura la mitad de los PS de un Pokémon.Objeto.

Cura 50 puntos de daño a tu Pokémon-gx activo.
Poción aureaMedicina que restaura todos los PS, restaura todos los PP de todos los movimientos y cura todos los problemas de estado de un Pokémon.Objeto. As tactico.

Cura 90 puntos de daño a tu Pokémon activo.
SuperlevanteMedicina que lo hará salir del combate, sustituyéndolo por otro Pokémon y restaura la mitad de sus PS.Objeto.

Lanza una moneda. Si sale cara, pon 1 de tus Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu mano.
Ciclón levanteMedicina que lo hará salir del combate, sustituyéndolo por otro Pokémon y restaura todos sus PS.Objeto. As táctico.

Pon 1 de tus Pokémon y todas las cartas a él en tu mano

Energetizante*Bebida con adictivos que restaura 120 PS de un Pokémon.Poción última oportunidad.

Objeto.

Cura 120 puntos de daño a 1 de tus Pokémon que le queden 30 PS o menos.

* Los nombres se abreviaron para reducir espacio en los caracteres.

Objetos equipables:

SpriteNombreUso propuestoUso en TCGObjeto
Amuleto resistente.Amuleto blindado que potencia la defensa del Pokémon que lo lleva.

Aumenta en 10% la defensa física y 10% la defensa especial del Pokémon.
Herramienta.

Cualquier daño infligido al Pokémon al que este unida esta carta por un ataque de tu rival se reduce en 20 (después de aplicar debilidad y resistencia).
Gran amuleto.Amuleto de gran tamaño que aumenta ligeramente la defensa del Pokémon que lo lleva.

Este objeto aumenta 20% la defensa física del Pokémon.
Herramienta.

El Pokémon al que este unida esta carta obtiene 30 PS más.

Capa gigante.Capa de gran tamaño que aumenta ligeramente la defensa especial del Pokémon que lo lleva.

Este objeto aumenta 20% la defensa especial del Pokémon.
Herramienta.

El Pokémon al que este unida esta carta obtiene 20 PV más.
Casco elegido.Casco que potencia la defensa del Pokémon que lo lleva, pero le impide lanzar ataques de estado.

Este objeto aumenta 50% la defensa física del Pokémon pero no puede usar ataques de estado.
Herramienta.

Los ataques de los Pokémon-gx y Pokémon-ex de tu rival hacen 30 puntos de daño menos al Pokémon al que este unida esta carta (después de aplicar debilidad y resistencia).
Moneda truncada.Moneda arcana que potencia la precisión del Pokémon que lo lleva, pero solo permite usar un movimiento.

Este objeto aumenta 50% la precisión del Pokémon pero solo puede usar un movimiento.
Herramienta.

Una vez durante tu turno, después de lanzar las monedas para un ataque del Pokémon al que este unida esta carta, puedes ignorar todos los efectos de esos lanzamientos de monedas y empezar a lanzar esas monedas de nuevo. (Solo puedes usar efectos que te permitan lanzar monedas de nuevo, incluidos efectos de otras cartas, una vez durante tu turno).
Cubo protección.Cubo misterioso que evita el daño de los ataques que usa el Pokémon que lo lleva.

Este objeto nulifica el daño al usuario de movimientos como derribo o pájaro osado. No funciona con movimientos como autodestrucción o explosión.
Herramienta.

Evita todo el daño al Pokémon al que este unida esta carta por ataques que este use.
Globo explosivo.Si el portador es alcanzado por un ataque especial, el agresor también recibe daño.

Cada vez que el Pokémon equipado con este objeto recibe un ataque especial, el Pokémon atacante verá reducido sus PS en 1/6 de su vida total.
Herramienta.

Si el Pokémon al que este unida esta carta es tu Pokémon activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si este Pokémon queda fuera de combate), pon 6 contadores de daño en el Pokémon atacante.
Corona floral.Restaura bastante los PS del Pokémon que lo lleva durante el combate si aún puede evolucionar.

Este objeto solo funciona en Pokémon que aun puedan evolucionar.

Este objeto actuara en batalla recuperando un 12.5% la vitalidad del Pokémon en cada turno.
Herramienta.

Al final del turno de tu rival, cura 20 puntos de daño al Pokémon básico al que este unida esta carta.

Pokebolas del TCG:

SpriteNombreUso propuestoUtilidadImagen
Rocket ball.Poké Ball del Equipo Rocket, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo veneno.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Veneno.
Aqua ball.Poké Ball del Equipo Aqua, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo agua.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Agua.
Super Aqua ball.Poké Ball superior del Equipo Aqua, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo agua.Su ratio de captura es de 1.5. Aumenta el ratio de captura a 6.0 si el Pokémon es de tipo Agua.

Magna ball.Poké Ball superior del Equipo Magna, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo tierra.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Tierra.
Super Magna ball.Poké Ball superior del Equipo Magna, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo tierra.Su ratio de captura es de 1.5. Aumenta el ratio de captura a 6.0 si el Pokémon es de tipo Tierra.
Plasma ball.Poké Ball del Equipo Rocket, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo fuego y electrico.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Fuego o Electrico.

Pokebolas del anime:

SpriteNombreUso propuestoUtilidadObjeto
Lago ball.Poké Ball algo distinta, desarrollada para capturar los Pokémon repetidos que se han pescado con una caña.Aumenta el ratio de captura a 6.0 si al pokemon que pescas lo tienes repetido.
Cristal ball.Poké Ball algo peculiar, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo hada.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Hada.
Clon ball.Poké Ball algo peculiar, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo oscuro.Aumenta el ratio de captura a 4.0 si el Pokémon es de tipo Oscuro.
Super Rocket ball.Poké Ball Superior del Equipo Rocket, funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo veneno.Su ratio de captura es de 1.5. Aumenta el ratio de captura a 6.0 si el Pokémon es de tipo Veneno.
Oscura ball.Poké Ball del Equipo Rocket, es capaz de capturar un pokemon, pero disminuye la felicidad del PokémonSu ratio de captura es de 255.0 pero baja totalmente su felicidad.

Otros objetos pospuestos para el futuro:









































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グラフィックの神
: 0000 esto me ha encantado, definitivamente lo voy a poner en mi hackrom
 
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