... no esta!
En Ldr si, es así pero en Str, tu grabas la información en el registro dentro de los paréntesis rectos! [rX]. Solo en caso da haber uno, claro. De otra manera si, es siempre como en Ldr.
Ah, no dijiste que los tutoriales regresaban a 1 de Agosto?
Es que yo quiero ver mas cosas de ASM en este forum, no puedo ser yo solo aportando
Mantiene las misma lógica de programación de C/C++, pero hay algo que no entiendo, ¿las variables solo se pueden declarar de una manera? independientemente esta sea de cualquier valor, por ejemplo: Entera, Caracter, Flotante, etc.
Espero tu respuesta y gracias por el tutorial, me ayudó en muchos aspectos.
Heh... En asm, los registros son las "variables" de C++.
Un registro es un integer de 32bit, así que no tienes mucho por donde le pegar. Para crear 'Doubles' tienes que usar dos registros, uno para la parte integra y otro para la parte fraccionaria. Esto claro, solo si programas en ASM. Puedes hacer tu código en c++ y después utilizar un 'gcc' para convertir C++ en ASM o en HEX.