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un bug de tiles

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kurugane

Tan antiguo como las Rocas.
:D si es que aveces se ven bien pero casi siempre estan asi, y aveces solo cuando abro la puerta , me ayudarian a solucinarlo? gracias
 

Dani_SR_17

¡Pokémon LionHeart!
Eso es porque has colocado esos tiles donde antes había un tile con la animación de la puerta.

Usa DoorAnimEditor y busca esa animación y quítala.
 

CelticFrostie

Sexador de pollos
Las putas animaciones de las puertas... XD son jodidas.
Door Manager, busca y elimina/reemplaza (son fáciles de hacer, las que son jodidas de verdad son las animaciones de agua) como te dice Dani. No conozco DoorAnimEditor xD
 

Gold

Porrero a tiempo parcial
Miembro insignia
En vez de quitarlas podes cambiarlas, que las puertas sin animación son simplonas.
 

MegaSceptile9

Usuario mítico
-.- @Brock, el mismo error de ya sabes que XD

Mira, para que no tengas que joder con el doormanager o como se llame, solo que los tiles adyacentes a la puesta y ponlos en otra parte, no se si me doy a entender...mueve los tiles que estén en la misma línea de donde está la puerta, o sea, los tiles que se vuelven puerta xD
 

TheRoxD4N

Pokemon Destiny Islands
Casi seguro que los tiles de la casa están abajo a la derecha del tileset. Si es así cambialos a otro sitio.
 

Jon.

Usuario mítico
Las putas animaciones de las puertas... XD son jodidas.
Door Manager, busca y elimina/reemplaza (son fáciles de hacer, las que son jodidas de verdad son las animaciones de agua) como te dice Dani. No conozco DoorAnimEditor xD
Las de agua no son difíciles de cambiar\editar. Es muy fácil con el ani-Edit (creo que así se llamaba xD jajajaj)

Pues, te doy un consejo. nunca insertes un tile arriba de alguno que tenga animación. (Las flores, las puestas, el agua, etc)
 
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